《閃電部隊(Blitz Brigade)》是由Gameloft出品的一款3D多人線上射擊手遊。人設採用卡通風格,支援12名玩家同時線上對戰,背景為同盟國和軸心國兩隊對抗,本作於11月底進行了大規模更新,加入了新兵種和新裝備,下面我一起來看看。
《閃電部隊(Blitz Brigade)》包含六種職業:軍人、炮手、醫療兵、狙擊手、潛行兵以及爆破兵,每個兵種都分為同盟國和軸心國兩種外觀,看多了會有一種搞笑的感覺,Gameloft大廠的底蘊在美術上體現的淋漓盡致,但本作值得稱道之處到此為止了。
多種裝備 坦克飛機加入增色不少
除了角色之間的對戰射擊外,坦克飛機等裝備的加入讓這部人設本就不太嚴肅的遊戲更加“奇葩”,追求爽快刺激感且不太在意勝負的玩家會在《閃電部隊(Blitz Brigade)》找到另一種樂趣,如果對勝負比較在意,那就必定逃不開遊戲內的氪金項目,關於氪金984G十方在此就不多說了。
操作生硬 時常被打斷的流暢性
左側螢幕搖杆、加速跑,右側搖杆射擊、轉向、跳躍,與《現代戰爭5》操作類似。但在遊戲中,地形對於操作的惡意滿滿,經常會出現人物原地不動的情況,要麼是被腳下絆住,要麼是被牆體卡住。本是為了更好體驗的陀螺儀控制,讓畫面整體晃動失去可控性,操控感降低到渣水準。大家自行選擇吧,不適應的話就把陀螺儀徹底關掉,操控感覺至少能達到《現代戰爭5》的水準。
玩法設定簡單 遊戲引導較差
與國產手遊的引導不同,《閃電部隊(Blitz Brigade)》的新手引導是響應式的。進入遊戲不會強制你看完新手引導,而是觸發了哪個按鈕就會向玩家介紹哪個系統,這種設定比較反人類,對於新手非常不友好,學習時間成本高出很多,對3D第一人稱射擊有經驗的玩家會觸類旁通,對於嘗鮮玩家則容易拒之門外。
《閃電部隊(Blitz Brigade)》是一款推出了三年的設計作品,在那個年代Gameloft出品的遊戲都是品質與驚豔的保證,且大部分免費。三年後再看這些大作,水準依舊可以碾壓目前的手遊。