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《守望先鋒》五大巨幅改動英雄

《守望先鋒》上線以來,經歷了大大小小多次改動,最終才變成我們現在看到樣子。在遊戲開發之處,多位英雄和現在相比均有很大不同,其中這五位英雄的改動最為巨大。

第一位:Omniblade

Omniblade是遊戲早期開發階段的一個英雄,之後被拆解融入到另外3個英雄(源氏、半藏、黑影)中。在最早的版本中,Omniblade是一個墨西哥女忍者一樣的角色,擁有兩段跳和爬牆技能……是不是看上去很熟悉,這不是島田家族的專屬嗎?或許是擁有太多技能了,Omniblade最終被暴雪拆分。

第二位:源氏

源氏最開始有非常多的技能,而且和現在大相徑庭。最初的源氏技能非常強大,甚至可以永久隱身,還能將對手擊倒在地,之後還可以切換弓箭射擊,一擊致命。聽上去很有意思,不過對敵人而言,就是災難。當然,後面的事情我們都知道了,暴雪從源氏身上剝離了部分技能,變成了他的哥哥半藏。

第三位:萊茵哈特

萊茵哈特最初的武器是一把大斧子。他可以扔出這把斧子攻擊敵人,然後斧子會自動回到他手裡,就像一個巨大的迴旋鏢,後來由於該技能並不是適用於狹窄的地方,暴雪就將其改了。下圖是萊茵哈特準備扔斧子的截圖。

第四位:堡壘

開發初期的堡壘非常恐怖,因為他變成哨衛(機槍)模式後,前方自帶1000血的屏障護盾技能,相當於隨身附帶半個萊英哈特護盾技能。這時候有機槍的超高傷害,還有正前方的防護屏障,基本誰站面前誰死。

另外,堡壘最初的大招也不是變成一輛坦克,而是類似於現在萊茵哈特的大招。

第五位:法老之鷹

法老之鷹最早的震盪衝擊技能非常變態,除了比現在更遠的擊退距離,傷害之高令人咋舌,一個震盪衝擊技能就打破溫斯頓的屏障,還能對萊英哈特的屏障造成巨額傷害。

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