《生化危機7》和其VR版本的上市對卡普空來說無疑是一個成功。據悉截至目前,《生化危機7》已經賣出了超過300萬份,且玩家和媒體好評不斷。很多玩家都覺得《生化危機7》VR版是目前最恐怖的VR體驗了。
不過大家可能並不知道研發背後的故事,因為據卡普空VR項目組首席工程師Kazuhiro Takahara在對外媒Gamasutra的採訪中透露,卡普空在研發《生化危機7》VR版本的時候遇到了一系列的獨特挑戰。雖然最後他們成功的解決了這些問題,但是這感覺其實很像在開發兩個完全不同的遊戲。
Kazuhiro Takahara在採訪中提到:“我們在研發過程中遇到一系列的挑戰:我們不能沿用之前開發《生化危機7》的經驗來作為VR版的基石;不能依靠靜態的過場動畫;同樣也不能依賴舊的控制方案。因為以上種種原因,整個研發小組都感覺像在開發兩個截然不同的遊戲。”
於是,卡普空成立了專門的VR開發小組,成員都是由之前跟VR打過交道的,有經驗的研發人員構成。“我們必須對系統程式做很多的調整,好讓遊戲同時適應VR和非VR的版本。”Takahara繼續說道。
不過總體來看,卡普空對現在的結果還是挺滿意的,並且也覺得《生化7》的VR版本非常吸引人。據Takahara說,最吸引人的莫過於利用VR讓玩家擁有了真正的沉浸感,以男主Ethan Winters的視角去感受這個超恐怖的體驗。