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「新游初體驗」之《光束傳說》:手遊平臺首款真正的傳說RPG

由南夢宮製作的“tales of”傳說系列作品最新作,《光束傳說》(テイルズ オブ ザ レイズ)已經正式和各位玩家見面。和前作《星夜傳說》同樣採用免費課金抽卡模式,玩法則首次在移動平臺上還原了傳說系列爽快的即時戰鬥系統“線性動作戰鬥系統”(LMBS)。想知道到底手感如何?一起來看看吧!

首先本作舞臺設定在通過包含著光的無限能量「キラル分子」而獲得繁榮的世界「ティル・ナ・ノーグ」。過去因魔鏡兵器一度毀滅,又因某計畫的實行再度獲得和平。繼承了能運用「キラル分子」的鏡士血脈的男女主人公原本過著平和的生活,突然天降流星群瞬間把故鄉小島毀滅殆盡……好不容易才活下來的他們前往王都,知道了世界將面臨毀滅的危機後,開始踏上拯救世界之旅。

如此壯大的物語,在遊戲中以立繪和 3D 動畫結合的形式展現出來,期間還會插入由 WIT STUDIO (代表作《進擊的巨人》《甲鐵城的卡巴內瑞》)所製作的劇情動畫,製作上十分豪華。

副本迷宮難度比較簡單,玩起來有著傳說系列一貫的手感,當遇怪就會進入傳說玩家熟悉的 LMBS 戰鬥系統,全 3D 的圓形戰場內可以自由移動,利用通常攻擊並發動必殺技和奧義「魔鏡技」橫掃出現的各種敵人!最簡單的輸出迴圈可以用通常攻擊*3→必殺技→必殺技。

操作手感比起主機版簡化了不少,在任意處點滑即可移動,而在右半屏點擊就能發動普通攻擊,點擊同時向4個方位滑動可連鎖釋放必殺技。不過實際試玩過後,我的大拇指簡直感受到了考驗!單純連鎖一個必殺技還好,要想連貫發動多個則要向不同方位滑動,沒有一定的指功真的挺難駕馭……

另一方面發動超必殺奧義「魔鏡技」則相對輕鬆得多,只需要向上拖動即可,不但能直接取消通常攻擊或必殺技馬上發動,還能暢爽華麗大招!

與此同時在遊戲中可以聽到歷代的場景和戰鬥 BGM ,玩過傳說系列的你會瞬間感受到滿滿的情懷。

至於抽卡方面,本作隨著劇情推進可以直接獲得歷代主角,而必殺技和魔鏡技則需要從卡池中抽出並裝備到角色身上才可以使用發動。最高稀有度的魔鏡技掉率為 5% ,想要刷初始的話則需要經過較長的教學關和資料。

3種抽卡演出效果

總的來說《光束傳說》這款傳說系列新作製作豪華,除了發動必殺技需要加以練習外玩起來手感不錯,有興趣的玩家快來體驗一番吧!

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