這次卡牌的平衡對於當下一些法術卡牌進行了一些程度的調整,使得這些法術卡牌在使用起來會更加流暢,而一些之前的冷門卡牌在這次也進行了一些小的增強,下面就對於這次的卡牌調整,做一個分析和解讀,來讓大家有更加直觀的瞭解。
我們對《部落衝突:皇室戰爭》進行卡牌平衡性調整是基於大量的遊戲測試和資料分析的綜合考量,尤其是各種卡牌的使用率和勝率。挑戰者們可以期待每個月的平衡性調整,這些調整都旨在給玩家帶來更好的遊戲體驗。
飛斧屠夫
飛斧屠夫:斧頭的攻擊範圍提升 10%
飛斧屠夫將重拾部分往日的榮光——他最初的線路壓制能力又回來了。這一調整可以彌補之前改動給飛斧屠夫造成的削弱。
簡析:飛斧屠夫這張卡牌在剛推出時,可謂是火爆 CR,但是正是由於這張卡牌過於強大,所以進行了一些削弱,也使得使用率大幅度下降,而這次的調整也是對於飛斧進行了增強,使得他斧頭的範圍更加寬廣,所以利用他來進行壓線還是不錯的哦。
復仇滾木
復仇滾木:對皇家塔傷害降低 4%,射程從 11.6 降至 11.1
這張卡牌的使用率很高,所以我們將略微削弱它的傷害和射程。
簡析:這張卡牌的調整影響不是很大,依然是防守一些地面騷擾卡牌的不二選擇,用於對抗哥布林團夥和飛桶以及公主等卡牌的核心卡,對於皇家塔的傷害和射程進行小的調整,對這張卡影響教小。
萬箭齊發
萬箭齊發:箭的飛行速度提升 33%
當萬箭齊發擊中正在圍攻巨人的亡靈大軍時,巨人往往已經陣亡。所以此次我們將提升箭的飛行速度,畢竟不是誰都能像絕地武士那樣堅持那麼久啊!
簡析:萬箭齊發正如上述說的一樣,主要在於這張卡牌的發射時間太過於緩慢,所以往往達不到及時性,而這次的調整讓萬箭齊發能夠更加的快速,這樣在對戰中也會起到很好的節奏和流暢性。
克隆法術
克隆法術:克隆法術將不會打斷衝鋒或充能(王子、電磁炮等)
這一調整能很好地改善克隆法術使用率低的情況。被克隆的軍隊不會再停止衝鋒或重新充能——王子的衝鋒和電磁炮的充能將不會收到影響。但是,克隆出來的軍隊會像剛部署時一樣,從頭開始衝鋒或充能。
簡析:個人認為這個調整主要是用來修復之前克隆的一些 bug,在之前,被克隆的部隊如果觸發一些特殊效果的話,那麼克隆後會出現打斷的情況(如王子的衝鋒),而這次的調整把這個打斷進行了修復,也使得這張卡牌克隆會更加的靈活和流暢。
狂暴樵夫
狂暴樵夫:狂暴法術的持續時間提升 1.5 秒,每升一級持續時間再提升 0.5 秒
這一調整是為了與狂暴法術保持一致,當然這一調整也能略微增強狂暴樵夫的戰鬥力。
簡析:這個調整主要對於狂暴樵夫死亡時觸發的狂暴藥水進行了一些程度的加強,所以在對戰中會讓我們的狂暴部隊更加的持久,但是在目前的CR中,狂暴法術還是一個比較難用的卡。
炸彈塔
炸彈塔:炸彈的落地速度提升 66%
這一提升是為了幫助炸彈塔更好地對付移動速度較快的目標。
簡析:炸彈塔上的站炸彈人能夠更快的丟出炸彈啦,這樣在遇到一些移動速度非常快的卡時,就不會在出現一個炸彈丟出去,敵方卡牌早已跑開了的尷尬場面了,並且由於炸彈速度得到了提升,所以他的輸出性也是得到了較大的增強。
閃電法師
閃電法師:不再能無限眩暈敵軍
這一調整是為了修復和明確眩暈和冰凍效果的作用機制: 更新後,所有的眩暈/冰凍效果將使敵軍目標暫停(而非重置)攻擊動作,在眩暈/冰凍效果結束後,他們會重新搜尋攻擊目標並繼續完成之前未完成的攻擊動作。但電磁炮、地獄塔和地獄飛龍在受到眩暈/冰凍效果作用後,仍會重新充能或重新積累攻擊力。
簡析:閃電法術無限眩暈和重置巨石投手的畫面相信大家都看過,一旦出現這個情況,可能一些攻擊速度慢的卡一次都無法出手,而這次的調整也是讓這些卡牌雖然被眩暈了,但是不會打斷他們的攻擊,以後也就不會出現一次都攻擊不出的情況了。
颶風法術
颶風法術:可以以建築物為中心施放了
調整後,颶風法術仍然不會對建築造成傷害,(也不會拖拽建築物),但以後只要您願意,您將能夠以建築物為中心來施放颶風法術了。
簡析:在之前,颶風法術的中心是不能夠以建築為中心的,而這次的調整,可以讓颶風法術放到建築的中心,這樣在搭配一些特殊的卡牌,或者拉扯時也是會更加的流暢,但是個人認為這個想用好這一技巧,並不容易。
這次的卡牌平衡調整其實主要分為兩個方面,一方面是對於一些法術讓他們在使用起來不會出現很卡手的情況,提升了較大的流暢感,而另一方面則是對於閃電法術的無限眩暈進行了一個好的調整。