昨晚NVIDIA正式解禁了GTX 1080 Ti Founders Edition顯卡的評測,NVIDIA也隨之放出最新的驅動GeForce 378.78 WHQL,完成在GDC 2017作出改善DirectX 12遊戲性能承諾,那麼到底性能提升是不是整的如NVIDIA所說的那樣,提升16%?讓我們做一個快速測試,看看GeForce 378.78驅動是否真的DirectX 12遊戲“神油”。
與GTX 1080 Ti同步評測不同,這次我們安裝了全新的Windows 10™ Build 1607 15025,對比的三個驅動是GeForce 368.25 WHQL、GeForce 378.66 WHQL、GeForce 378.78 WHQL。所有遊戲專案均在1080P解析度下完成,畢竟1080P才是目前主流遊戲解析度,更具有代表性意義。
測試平臺
在3DMark DirectX 12基準測試Time Spy中,378.78驅動成績從7174提升至7251,只有可憐的1.07%提升,但是對比2016年5月26日發佈的GeForce 368.25驅動來說,提升了7.42%,看來NVIDIA還是有用心做好每一版驅動優化的。
下面來看看5款DirectX 12遊戲在3版驅動的中表現如何。
在五款遊戲中,
378.78驅動對比378.66驅動,平均僅僅提高了2.19%
,只有在《殺手6》、《全境封鎖》中分別有4.3%、6%較大的提升,其他只有1-2%提升,兩者基本上沒有區別。
但是如果對比物件變更為
378.78驅動和368.25驅動
,提升幅度就大多了。每款遊戲都至少有5%性能提升,
平均提升幅度為6.54%
。其中《全境封鎖》性能提升幅度以9.78%遙遙領先,優化程度更高。
不過令人感到沮喪的是,6.54%的性能提升遠遠達不到NVIDIA所標稱的16%,僅僅只是達到一個零頭,雖然我們是在1080P解析度下得出,而NVIDIA給出的性能提升是基於4K解析度下測得。
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從三版驅動評測來看,NVIDIA每一版驅動都有針對顯卡進行優化,提升幅度1-2%之間。如果對比歷史比較久遠的驅動,進行測試遊戲性能,性能提升幅度當然更大,積少成多的道理大家都懂的。
原以為NVIDIA推出的GameWorks DirectX 12雞血驅動能夠提升性能表現,但NVIDIA似乎辜負了大家的期待,GeForce 378.78驅動仍然屬於正常的遊戲驅動更新,對比最近的驅動性能提升幅度1-2%屬於正常提升,對比官方測試的368.25驅動有6.54%提升,不過這僅僅是1080P解析度下的成績。如果你想知道4K解析度下提升有沒有16%,問問小超哥吧,他在努力測試呢!