《H1Z1》是一款非常奇怪的遊戲,為什麼說他奇怪呢?因為一個遊戲通常最火熱的時間段,是在剛剛發售的時候,而過了發售期之後,玩家的數量會漸漸的減少。但是這款遊戲卻不是這樣,它在經歷了六個月低迷期之後,玩家人數詭異的呈現了爆發式增長。用戶數增長了10倍,成為Steam上銷量最好的遊戲之一。
在大約一年前,開發商Daybreak將《H1Z1》分裂為兩個單獨遊戲,在當時《殺戮之王》活躍玩家數約為15000,然後又經歷了六個月的低迷期,在Daybreak去年9月發佈更新補丁之前,玩家數一度又減少了一半,不過本次更新針對遊戲中的UI、廢料場、戰鬥、Twitch直播一體化、載具等進行了調整,並且增加了全新的遊戲內貨幣、訓練系統以及賞金系統等等,內容超級豐富。
《H1Z1:殺戮之王》活躍玩家數 對比去年九月份的將將1萬活躍玩家,《H1Z1:殺戮之王》的突破可謂戲劇性的,上周遊戲活躍玩家數達成新高:平均每小時達72816人,而在週末更是達成了峰值玩家數110109的新紀錄,以往如此劇烈的玩家增長,都是由於遊戲降價,或是變為免費遊戲所致,不過除去少數幾次打折,《殺戮之王》19.99美元的售價自發售後就基本沒變化。
《H1Z1:殺戮之王》Twitch直播觀眾數 而《H1Z1:殺戮之王》遊戲直播在Twitch上的觀眾數量增減,同時也和Steam玩家數量的增減相對應,去年2月遊戲的直播觀眾數也不過15000左右,九月一度降到了5000,而近來觀眾數量翻倍,達到了3萬左右,並且在2月份創下了89000的活躍觀眾新紀錄。
在《H1Z1》分成兩個遊戲之前,它曾經和另一款僵屍生存遊戲《DayZ》互為對手,不過今非昔比,就在上週六《 H1Z1》的另一半《H1Z1:只求生存》活躍玩家數約為4881,而《DayZ》的活躍玩家數只是比這個數字稍高,為5652(去年六月曾達到過18000的峰值)。 對比三款遊戲的玩家數,看來Daybreak將遊戲一分為二的舉措非常明智,而《H1Z1:殺戮之王》也隨著直播,漸漸在中國火熱起來,想來遊戲將迎來新的高峰。