作者:izumi/Anitama 封面來源:《傷物語 冷血篇》
17年3月《NewType》採訪了《傷物語》音樂擔當神前曉,聽他講述作曲理念和對劇場版的觀感。
其實,神前對劇場版正式開工製作這一天,早已摩拳擦掌等候多時。因為即便是在做先期放送的“物語”系列時,在他心目中,都始終認定《傷物語》才是所有“物語”系列的真正原點。
由於尾石達也監督頭腦中對該片總體架構有很明確的構想,因而,工作中凡有任何疑問,神前都會事先跑去徵求監督的意見,再根據對方的期望為其量身定制。作為“物語”系列最初的劇場版,神前感覺,《傷物語》的主體風格接近60~70年代法國的獵奇電影。此處神前突然說起,自己手頭有被稱為“尾石備忘錄”、由多張記得滿滿當當的A4紙所組成的手冊。上頭總會密密麻麻寫滿每個場景的內容以及對背景音樂的需求。
聊到製作過程中的交流情形,神前說,因為原本導演的要求就十分明晰,因此伴奏方面沒有出現什麼大的返工。只有用來配合《熱血篇》及《冷血篇》劇終字幕播放的ED曲《étoile et toi》,事先準備了好幾個版本的demo音源。而這些又都是從《鐵血篇》起反復提煉修改後的結晶。不過,第一部《鐵血篇》尚未啟用片尾曲,但當初就已經確立“在故事發生的世界裡存在法國POP”的方針,並依此先定了這首歌,之後再以其為核心進行各種編曲。
關於劇場版三部曲主題,神前是在貫徹全篇共通的製作理念基礎上,再賦予每一部各自獨有的色彩。《鐵血篇》體現的是最具典型性的獵奇電影畫風,所謂的低溫、高冷、高抽象,想要製造出使人望而卻步的氛圍;《熱血篇》裡,因為要表現阿良良木曆作為普通高中生富有人情味的一面,喜感元素大幅增加,稍稍加大了POP的分量;至於《冷血篇》,照理說應該是起、承、轉……,雖然是那種不知要“轉”向何處的展開?但目標是重新回歸最初離奇的感覺,並同時兼顧戲劇性。要配合惆悵中夾雜苦澀的影片意境。
神前認為,《冷血篇》音樂製作的關鍵就在於,要將詭異奇幻與浪漫情致一同融入到以管弦樂主打的樂曲當中。當然,需要烘托造勢部分仍舊會維持熱烈與厚重,與之相對,人物會話部分則始終伴以舒緩幽靜的旋律,徐徐釋放出空氣感。另外,《冷血篇》裡還有姬絲秀忒的前身、最初的眷屬的相關交代,於是神前便另行為那段情節譜寫了與此前主題無關的全新曲目,意在表明,此段是獨立于阿良良木曆物語主線之外的小插曲,因而在配樂方面也刻意做出了區分。
記者提到神前曾在推特上聊到過有關90年代音樂的話題,說他從《傷物語》劇場版音樂裡感受到了90年代“Mondo Music”的氣息(※ Mondo Music,和制英語,義大利語:Mondo+英語:Music,意為具有奇妙獨特氣氛的音樂)。Mondo Music的源頭是6、70年代電影音樂中常見的異域事物,在90年代時,又重新得到推崇。神前本人也是通過90年代的那次復興運動,接觸到了該種音樂類型,正巧在這次的《冷血篇》裡派上了用場,片中那些人聲唱出的無意義“吧呀吧呀”片段便借鑒了當年的曲風。說到這裡,神前突然想到,演唱片尾曲《étoile et toi》的Clémentine(橘兒)也恰好是趁著當年那股風潮逐漸走紅的法語歌手。
聊到觀影感受,神前覺得SHAFT這次真是做出了了不起的好東西,能夠將激情與熱度具象化到如此程度的作品也算是屈指可數了。劇中令神前印象深刻的,除了煞有介事的東京奧運“宣傳推廣”外,羽川那段曖昧摸胸的無謂情☆禁☆色片段也讓他很受用,那份“粘膩”的纏綿看得他十分過癮。
最後,神前對自己“物語”系列的工作做了簡短的總結。轉眼間,接手“物語”系列的音樂工作已過去8年,其間的時光幾乎占去他一半的職業生涯,儘管如此,每次都會面臨全新的挑戰。此次通過《傷物語》劇場版三部曲,就讓自己與“電影音樂”來了一次親密接觸。總之,神前希望觀眾能夠在影院良好的音質條件下欣賞該片。
參考資料:
《NewType》17年3月號