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獨一無二,任天堂 Switch開箱測試

隨著美國時間 23 日評測解禁,國外各大遊戲評測網站都已經放出 Switch 上手影片,在 Youtube 上,Gamespot、IGN、TechRader 等一眾媒體也相繼放出 Switch 的上手影片,高度讚揚 Switch 的系統、操縱等方面的體驗。

任天堂 Switch 是比以前的任何一款遊戲機都不同的,它有螢幕,有左右兩邊可拆卸的手把,而且每個獨立手把都可以玩體感遊戲,Switch 這款全新遊戲機就好像是把以前所有任天堂的各種類型的遊戲都集合在一起的嘗試。

可以這麼說:Switch 的前身就是 WiiU,你可以看到之前 WiiU 螢幕的隨意切換現在進化成 Switch 掌機和主機形態上的隨意切換。同時,Switch 也從 Wii U 上吸取了不少教訓。但 Switch 仍然不是一款完美的機器。因為它既沒有一個家庭遊戲主機的優質畫面,也沒有一個做到有足夠續航的便攜性。

但是處於遊戲技術的最前線從來都不是任天堂的目標。相反,它的願望是創造足夠有趣、創新的遊戲,而事實上一直以來它都在踐行著這個夢想。

Switch 外觀設計

隨著 Switch 的來臨,以後玩馬里奧已經可以擺脫坐在沙發上對著電視的這種遊戲方式。相反,它存在 3 個不同的形態:首先作為一個可攜式平板裝置與內置支架,其次停靠在一個基地連接到您的電視以及掌機形態,這 3 種形態催生出不少應用場景。

當你搭乘火車,你面前有一張可以放下來的桌子,拿出 Switch,彈出平板電腦的支架,抓住左右兩個控制器部件就可以開始玩;乘坐地鐵時,將兩個控制器棒插入螢幕的兩側,您可以在地鐵走動的同時繼續收集塞爾達的寶物。

Switch 底座看起來有點輕微廉價的感覺。儘管底座比較輕,不過底部的橡膠確保它放在桌上會比較穩,它的黑色設計放置在家裡的電視前也會賞心悅目。

掌機形態下,Switch 中間的螢幕夠亮,能顯示比較鮮豔的畫面,我們認為這可能是我們見過最好的掌機螢幕。

而真正神奇的是左右兩邊的控制器可以透過背面的小按鈕輕鬆結合與分離,插回去的時候,還會有一聲清脆的哢嚓聲,非常有趣。

除此之外,兩個 Joy-Cons ,可以透過一個 Joy-Con Grip 變成一個傳統的遊戲手把。不過考慮到你每次要為控制器充電時都要拆卸 Joy-Con,確實不太方便。

Switch 的體驗感受

但是,僅憑藉著遊戲有趣以及一眾遊戲怎麼與競爭對手抗衡? 如何跟畫質更好的 PS4 和 Xbox One 競爭?雖然你會認為 Switch 硬體性能不能跟它們相抗衡,而答案卻不完全是這樣的。

在第一次新聞發佈會上,任天堂似乎並沒有想要挑戰Sony或微軟的在遊戲畫面上的地位。 這並不代表任天堂不在乎 Switch 的遊戲畫質。

Switch 的主機的內部,你會發現一個 Nvidia Tegra 處理器,性能大致相當於在 Nvidia Shield 上的 Tegra X1 。32GB 的儲存空間(其中一些用於系統軟體工具),以及 802.11ac Wi-Fi。

螢幕本身,當然是 Switch 的一個關鍵部分。尤其是考慮到 Wii U 的上 Gamepad 6.2 英寸 720p 的糟糕顯示效果令人飽受詬病。現在任天堂在 Switch 的螢幕上下了很多功夫,讓它具有鮮豔的色彩,相對清晰的解析度,並能夠跟上《馬里奧賽車 8》的突破性畫質。

而在觸控螢幕體驗上,它回應速度還不錯,不過還沒有接近旗艦智慧手機的水淮。除了在螢幕上打字之外,在實際的體驗中,並不是太需要依賴觸面幕的操作。

Switch 支援Wi-Fi 可以支援多達 8 台 Switch 進行本地多人遊戲,當我們用這個來玩馬里奧賽車時,並沒有感覺任何延遲和不流暢的問題。

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