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穿越時空?瑞立視光學動捕系統到底能夠為我們帶來什麼

3月1日,一家來自深圳的VR公司在北京舉行全球戰略發佈會,引來VR行業內外的高度關注。這家公司的名字是瑞立視(REALIS),此次發佈會瑞立視發佈了其自主研發並擁有自主智慧財產權的光學動作捕捉系統RTS(REALIS TRACKING SYSTEM)系列產品。光學動捕系統在目前階段對於VR的普及與發展至關重要,而瑞立視RTS系列產品的推出可謂恰逢其時,今天讓我們淺析一下光學動捕系統在VR行業中扮演的角色以及發揮的作用。

虛擬實境是最終作用於人的技術,無論是TOB還是TOC的VR應用,其實際使用者都是個人,單純用內容的類別來判斷企業級和消費級業務並不合適。比如說VR教育,如果一名學生在學校教室和其他同學統一體驗VR課程,那麼這就是一個TOB的VR應用,如果這名學生在家自己去看一個VR課程,哪怕是一樣的內容,這也應該算是TOC的VR應用。因此,在VR這個領域,TOB和TOC的差異可能就在於使用場景的不同。相對來說,C端用戶在體驗VR時會受到更多限制,比如說家庭房屋無法滿足VR使用所需空間,而對於目前的B端市場來說,VR應該能夠提供更優的體驗。

不過從去年的實際情況來看,VR的TOB應用似乎也沒有人們想像得那麼火爆,這或許與目前VR體驗的形式有很大關係。以線下體驗店舉例,到目前為止,VR線下體驗產品正好經歷了兩代,正在向第三代發展。第一代產品以蛋椅為代表,雖然在開始的時候帶給用戶非常大的震撼,但這種固定在座椅上的沉浸式體驗是非常有限的,用戶體驗一次之後就再沒有重複體驗的欲望了。第二代產品以目前流行的消費級VR頭顯為主要載體,在中國市場以HTC Vive為主,其特點是具備一定的沉浸感,但因為其移動範圍是一個小空間,所以帶給C端用戶的體驗依然是有限的。用戶要麼只能玩一些小範圍移動的塔防類遊戲,要麼只能通過手柄來實現虛擬世界的移動操作,其結果就是不可避免的眩暈感和依然有限的複玩率。

正在出現的第三代VR線下體驗產品或許能夠在體驗和重複消費上實現雙豐收,這就是VR大空間自由行走方案。在一個大空間裡,用戶可以自由行走,他們在虛擬世界裡的感覺基本實現了與現實世界同步,同時大空間實現了多人互動PVP和PVE,不同用戶在虛擬世界裡會有更多互動,如此不但提升了體驗(更真實、不眩暈),更增加了複玩率(PVP和PVE增加複玩率在PC和移動時代已經反復得到驗證)。當然,大空間自由行走方案不僅適用於線下體驗店,也同樣適用於強調模擬模擬的行業應用,比如VR房產、VR軍事、VR防災演習。這裡舉一個真實的例子,日本作為一個地震多發的國家,各地政府和學校經常會組織地震防災演習,通過瑞立視的VR大空間自由行走方案,參與演習的所有人員都能夠在一場逼真的“地震”中相互配合實現自救,進而得到充分的訓練,提高在真正災難中的存活率。

根據前面的分析,VR大空間自由行走方案一定是B端VR業務未來的發展趨勢。下一個問題就是,VR大空間自由行走方案對於VR設備會有什麼樣的要求?這就涉及到輸入和輸出兩個方面。在輸入方面,優秀的動作捕捉是良好的大空間VR體驗的前提,而目前在動作捕捉領域主要有兩種主要實現方式——inside-out和outside-in,兩者在功能上各有千秋,但目前對於大空間多人應用來說,基於outside-in的光學動捕系統能夠提供更準確的定位,更準確的定位意味著用戶在虛擬世界的動作與真實世界的同步率更高,進而帶給用戶的體驗更好。在輸出方面,使用者則需要更加舒適、顯示效果更好的VR頭顯。從此可以看出,光學動捕系統在VR大空間方案中的重要作用絕不在VR頭顯之下,兩者分別從輸入和輸出方面保障了沉浸感體驗的實現。

以往在光學動捕系統領域,一流的產品和方案都是由海外公司提供的,其結果自然是高昂的價格和苛刻的條件。這種情況在很大程度上也限制了國內VR行業的發展,中國的VR市場迫切需要擁有自主智慧財產權的中國VR企業,而瑞立視的產品和方案正好滿足了這一迫切的市場需求。作為一家年輕的VR創業公司,瑞立視卻擁有一支60多人的研發團隊,其核心研發成員來自美國、日本、歐洲等著名高校,擁有自主研發的實力。在產品性能上,瑞立視推出的RTS系列產品在定位精度上達到了亞毫米級誤差,輸入延遲小於5.5毫秒,完全達到了國際頂級水準,同時在價格上只是同類產品的一半。如此出色的性價比,加之來自中國本土的技術支援能力,完全有理由相信,2017年以瑞立視為代表的中國力量將會在光學動捕領域大放異彩。

隨著VR的發展逐步進入普及階段,人類正在向著自己曾經夢想中的完美世界進發。今後的VR體驗一定不只是用戶頭部和雙手動作的模擬,全身動捕一定是未來VR的普遍需求,用戶不會僅僅滿足於坐在電視機前玩遊戲的體驗,他們希望獲得的是可以在不同世界穿梭、不同時空穿越的沉浸式體驗。而這些需求的滿足需要技術的不斷進步,這其中就包括精准的全身動捕系統。在3月1日的發佈會上,瑞立視CEO許秋子表示,瑞立視在未來兩年將會不斷完善和反覆運算自身的光學動捕技術,成為全球頂級的光學動作捕捉品牌是瑞立視追求的目標。對此,瑞立視今後的表現令人期待,也希望更多的中國VR企業能夠以技術立身,依靠自身的聰明才智和努力奮鬥,讓“中國製造”在21世紀真正轉變為“中國智造”,為世界作出中國的獨特貢獻,讓中國和全球的用戶享受到來自中國科技的福祉。

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