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《無雙飛將》有想法的新增與不同 遊戲玩法技巧

《無雙飛將》作為一款橫版Q萌策略卡牌,不僅僅把三國人物變得Q萌造型,更是搭配了詼諧幽默的對話方式走向君王之路;在這個亂世中,就連山賊都有了自己的想法。

遊戲初期為了平衡搭配在新手英雄上搭配了華佗,華佗在遊戲中扮演的是神醫,保護一行人在討伐途中的不測。

就像那個有想法的山賊一般,顛覆了遊戲腳本中的安排,執意要打敗呂布的幻象。

這都是前☆禁☆戲,在與幻象的鬥爭中,單憑自身的實力是遠遠不夠的,然而不同之處在於進階的部分分為了強化與覺醒,可以讓玩家的英雄屬性隨著等級升品而變化。

劉備、關羽、張飛聯手擊退呂布,西涼軍慌忙撤退,戰鬥告訴我們一個道理,追擊埋伏是最好的獲勝方式。

武將品質在初期乃至中期都較難達到最高的階層,而官階作為同步增長更為細化,例如:官階越高,自然增加的屬性也會更好,外觀上也可展現的更加明顯,對比特效也是有區分的。

比較高級的大都督和比較初期的百夫長從顏色上都略有不同,從而促使玩家逐步在遊戲中提升官階,增加戰鬥力。

更不同的是多樣養成,促使緣分還原歷史人物,讓玩家在遊戲中培育指定英雄物件,必不可少的一種成就;互相之間的緣分疊加多重屬性,拉近歷史人物的代入感。

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