在PAX East的現場展臺活動中,Xbox Live的程式總監Hryb,數位部門的頭頭Jeff Rubenstein和HoloLens的監製人Laura Massey回答了一系列關於XBOX方面的問題,讓我們一起來瞭解下吧! Hryb談論了Play Anywhere專案,他說Phil Spencer和他的團隊做了一項很了不起的工作,也為Xbox上即將到來的一大波作品感到非常激動,他表示將會在E3上公佈它們的詳情。 在隨後的問答環節中,他談論了更多關於Play Anywhere計畫的內容,他表示雖然目前他還不能“公佈”什麼消息,但是微軟正在努力尋找解決方案,讓遊戲能夠隨時隨地與玩家同在,Play Anywhere計畫中的遊戲將會擴展到玩家想要的平臺上去。
微軟的Play Anywhere計畫讓遊戲在XBOX和PC平臺互通 我們同樣得知了,目前微軟還沒有計劃讓Xbox One精英手柄支援“用戶自訂”。另一方面,由於《戰爭機器4》精英手柄的大獲成功,配件設計團隊正在“努力構想下一代精英手柄的設計”。
《戰爭機器4》精英手柄獲得了成功
此外,Hryb還提到說微軟商店團隊將會為Xbox商店增加一些“吊炸天的玩意兒”。一些諸如像“願望清單”之類的東西已經“在路上”了。 Hryb還透露了自己曾經和發行商Shannon Loftis的總經理談過關于《除暴戰警3》的事情,他們已經有一些非常酷的計畫了,但是因為現在臨近E3展會了,所以他不能透露太多。但這說明遊戲正在順利開發中,並且這款遊戲蘊藏著製作團隊很大的野心。
XBOX大作《除暴戰警3》正在順利開發中 HoloLens的監製人Laura Massey提到,在為微軟工作的過程中,最令他高興的就是Phil Spencer這位領導人,他是Xbox部門有史以來最好的領導者,Phil Spencer對整個團隊充滿了熱情。Massey:“Phil Spencer會經常查看玩家的回饋反應,他是第一個我所知道的真正去傾聽玩家聲音的領導人。”
微軟XBOX部門的掌門人Phil Spencer 最後當然不可避免的要談到主機行業了,Hryb和Rubenstein對於遊戲主機產業的競爭問題並沒有回避,他們談論了自己是如何遊玩《塞爾達傳說:荒野之息》的,Rubenstein甚至在展臺活動中拿出了他的Switch。他同樣稱讚了PS4的獨佔大作《地平線:黎明時分》,表示Guerrilla Games做了一個“驚天動地”的遊戲。
PS4《地平線:黎明時分》獲得了玩家和媒體的一致好評