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Oculus更新1.12用戶端 又雙叒改善房間級追蹤性能

Oculus最近一段時間都在對房間級追蹤性能做改善,不過由於定位系統原理問題,穩定性令人堪憂。Oculus已經開始推送1.12更新,將分階段向用戶推送,而且只是表示改善,沒說解決,不然打臉了。

Oculus副總裁Nate Mitchell針對這次更新表示:“除了對1.11版本出現的問題進行修復,我們認為1.12版本應該可以改善追蹤品質,特別是3個感測器的設置。”

Oculus Home 1.12具體更新內容:

功能

在Oculus Store中,現在可以將用戶評論報告標為垃圾郵件

Bug修復

改進Oculus首頁:

修復Oculus Home在首次發佈時出現的外觀問題

改善Oculus Rift和Touch追蹤性能:

修正幾個在VR的追蹤過程中高度和位置發生移動的問題,也是對1.11出現的Bug進行修復,特別是在一個感測器位置特別遠的情況下。Oculus的改進使其更加平滑和可靠地實現追蹤

改善對Unity內容的支援:

修復從通用菜單切換回應用或遊戲時,或者取消暫停應用或遊戲時出現的死屏和黑屏問題

修復某些情況下的紋理渲染和顏色渲染問題

改善對虛幻引擎UE4內容的支援:

修復ASW在低端配置系統上運行出現的閃爍問題

修復了渲染目標的渲染效率問題

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