現實眼鏡嘗試進入太空已經不是新聞,此前微軟HoloLens就進入過國際太空站,不過在本周SpaceX成功升空之後,“龍飛船”已經和國際空間站成功對接,雖然其中很多包含我們並不熟悉的物資和科學研究設備,不過其中有一項我們頗為震驚的產品:Oculus Rift,而根據UploadVR的消息,Oculus Rift得以上空的主要原因是幫助宇航員和神經學家通過實驗研究手眼不協調、眩暈與感官的關係。
這項實驗由法國宇航員Thomas Pesquet主導,他們使用的平臺規格也不低:惠普的HP Zook移動工作站。Thomas Pesquet將利用這些在太空中實驗重力與感官(尤其是內耳中前廳)的關係。
事實上,即使在我們的神經和骨骼已經高度適應的地球上,VR對於一些用戶來說依然是一件對於感官的刺激非常大的事務,這部分使用者中與俗稱的“第一人稱遊戲眩暈症”有很大的交集,而造成這種現象的原因就是內耳中的前廳組織。
在此前關於為什麼VR會造成眩暈的內容中,我們介紹過,其實這部分原因和第一人稱遊戲眩暈有一個共同原因,就是神經做出反應已經和肉體結為一體,但是在代入感頗高的遊戲中,尤其是已經進化到沉浸感的VR中,真實的畫面和刻意為營造的動態模糊、重力加速等效應經常會騙過眼睛,讓大腦覺得身體在真實的運動,並對肉體做出命令,但是負責平衡的前廳組織則很明確的發現肉體本身其實什麼都沒有做,這種矛盾其實是感到眩暈的根本原因。