MMORPG 手遊《仙境傳說RO:守護永恆的愛》不限號測試開啟至今已有 1 個月時間,3 月 1 日公測在即,心動網路也根據這一個月不限號測試以來冒險者們體驗後的回饋與建議對遊戲進行了優化和調整,那麼本周又將會有什麼新進展呢?
一、 關於對遊戲耗電的優化
計畫添加一個“省電模式”
遊戲耗電量大可以說是測試至今以來玩家吐槽最多的問題之一,心動 RO 也在持續的對遊戲進行優化,但長期的優化並不能短時間內解決現在的耗電問題。
於是在總結自身的遊戲體驗與玩家提供的回饋,計畫製作一個“省電模式”。這個模式並不是通過設置去開啟,而是根據遊戲習慣自動開啟——在正常的主動玩法中,我們並不希望玩家降低遊戲體驗去節約性能,但在諸如掛機這樣不需要持續關注的時間點,就是“省電模式”開啟的時間。
開發中的“省電模式”內容如下:
1. 省電模式的開啟:玩家在不接觸螢幕時間達到一定時長後,自動開啟;
2. 省電模式的關閉:玩家觸摸處於省電模式的螢幕後,自動切換為正常模式
3. 省電模式的功能:省電模式會最大可能的降低遊戲當前的“解析度”,“遊戲特效”,“遊戲模型”,“描邊”,“光影效果”等耗電大戶功能,並在保障玩家的最基礎的掛機體驗下,降低當前的螢幕亮度。
二、 關於看板任務
——組隊下的看板任務玩法需要在體驗上被優化,看板任務可以說是玩家每天必做的日常之一,上周對切線 BUG 的修復也讓玩家吐槽不已。但利用切線功能來挑選看板任務完成日常並不是我們的設計初衷。在修復切線換任務的 BUG 後,根據當前看板體驗差的問題,我們也將會對看板任務進行針對性的優化。
我們設想中的“看板組隊任務共用”是這樣的:
1. 玩家在組隊完成看板任務時,對於“殺怪”類型的任務可以統一由隊長接取與完成;
2. 隊伍中的隊友在完成自身看板任務的時候,協助未完成任務的玩法一起完成;
3. 成功幫助隊友後,可以額外獲得一些獎勵。
三、 關於遊戲中的地圖玩法
持續增加基於地圖的玩法,兌現“大世界”的承諾
立項至今,我們始終都認為 RO 應該是一個有愛、內容豐富、讓玩家能夠持續熱愛的大世界。一直以來我們都不想僅做簡單的系統,定下一些規則掉落,然後讓大家日以繼夜的肝。這樣的玩法可以有,但數量已經足夠多,讓所有玩家疲於奔命絕不是我們的初衷。
所以我們設想,隨著玩家等級的提高,每進入到一個新的場景,都會有這個場景上獨特的地圖元素、設定與玩法,這樣會不會更有趣?讓這個大世界時刻保持新鮮感?
這些做法的嘗試玩家已經在遊戲中看到,譬如北森的曼陀羅種子,下水道的蟲卵★怪,螞蟻洞的螞蟻卵★怪,我們也會繼續按照這個思路做下下去。
在近期,我們計畫會推出一系列這樣基於場景地圖的玩法,這些玩法用一句話描述的話是這樣的:
1. 拿上你的相機去一個恐怖的地方,會不會一不小心就拍到可怕的東西?
2. 探索金字塔的時候,會不會突然發現神秘的寶箱,寶藏裡又會有什麼樣的東西?(這個可能來不及本周,但是我們覺得會非常有趣)
四、新的冒險區域“龍區”
我們將於近期解禁冒險地域“龍區”,眾所周知,作為克雷斯特漢姆古城這個大型地圖的前☆禁☆戲,龍區以充斥著大量危險的幼龍類魔物為主,自古以來將神秘的古城阻擋在往來的冒險者面前。
新的任務,新的角色,新的裝備,新的卡片。當然,新 MINI 及 MVP 級別魔物也在等著大家。看似平靜的森林裡潛伏著遠古以來就強悍兇猛的龍族,即使是幼龍依然是冒險者們不可小瞧的危險對手。
以上這些優化,如果開發的進度順利的話,會在本周製作完成並在例行維護中開放。很高興可以鄭重地告知大家,商人系的職業已經正式進入製作日程。期待下次我們的暢談可以將更多內容公佈給大家吧。