近日,《品質效應:仙女座》的設計師Ian S.Frazier在自己的推特(Twitter)上發佈一些有關遊戲難度的資訊,而這些資訊似乎表明遊戲將有敘事、簡單、普通、硬核以及瘋狂五個難度。
在其推特上,Ian在和玩家互動時表示遊戲的難度為:敘事、簡單、普通、硬核、瘋狂以及忍者蛙這幾個難度,並表示這其中一個是假的。從Ian的資訊來看這個忍者蛙難度看起來似乎最不靠譜。
Ian S.Frazier曝光遊戲難度 除此之外,Ian還表示,遊戲的全部難度在一開始就可以選擇,無需解鎖,如果有玩家想要挑戰自己,一開始就選擇瘋狂難度進行遊戲,請隨意。
Ian S.Frazier表示遊戲一開始就可以選擇全部難度 另外,Ian還提到,遊戲雖然沒有《龍騰世紀》的Trials模式,但是遊戲將會有別的讓玩家們抓狂的機制。
Ian S.Frazier表示遊戲會有讓人抓狂的機制 最後,Ian還提到了遊戲的戀愛感情方面的資訊,他表示遊戲中將會有不同的性取向,不過在遊戲發售前他們並不打算把這些公諸於世。
Ian S.Frazier表示不打算將感情方面內容公諸於世