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神奇週四:解謎新遊《因果》玩轉時間線 不斷挑戰找出最佳道路

二月已經走過一半,相信不少玩家都回到了工作學習的常態,而這周推出的手遊依舊能讓玩家在百忙之中找到全新的樂趣。除了以時間回溯為核心玩點的《因果》和《點燃火炬》這兩款唯美作品引領本周清流以外,也有《遠離殺戮營地》這一類看似人畜無害實際卻血腥暴力的遊戲登場,當然還有一眾玩起來十分容易上癮的新手游在等著你哦,下面就來趕緊瞭解一下這周的新遊佳作吧。

Causality《因果》

時間回溯是一種很有趣的體驗,因為它能夠讓你犯錯了也能重來一次,也是《因果》這款遊戲裡最為重要的一項技能。遊戲走的是傳統解謎路線,關卡中的小人需要按照限定的時間從起點走到終點,而玩家要做的就是如何規劃前進路線,讓小人少走彎路順利在限定時間內到達終點。

然而遊戲的關卡複雜多變,一不小心小人就會因踩到陷阱而喪命,此刻時間回溯功能便派上用場。利用這一功能,玩家能夠掌握全部陷阱的情況,甚至還能更方便地規劃行走路徑。當然遊戲後期還會遇上雙人闖關這樣的難題,因此時間回溯的運用如何將會決定玩家能否順利過關。

Slayaway Camp《遠離殺戮營地》

採用 3D 圖元風格的遊戲通常會給人帶來一股小清流的感覺,不過從 PC 平臺移植過來的《遠離殺戮營地》卻不是這麼一回事,實際玩起來還特別血腥暴力。玩家在遊戲中將扮演著骷髏殺手,他的目的只有一個,就是要讓冒險者們住進他設計的營地,然後趁機將其幹掉。儘管遊戲主題比較惡趣味,但也側面說明裡面的殺人手段十分豐富,除了常規的砍殺,玩家還能利用場景的特色來幹掉冒險者,當然狹小卻變化多端的場景設計也是遊戲裡的一大特色。

Lit the Torch《點燃火炬》

和前面提到的《因果》相似,這款《點燃火炬》也是需要玩家回溯到過去才能完成關卡任務,不過遊戲卻採用了操作性更強的玩法,那就是加入了橫版平臺闖關。作為本作主角的守夜人需要點亮關卡中的全部火炬,不過有一部分火炬會隱藏於過去的關卡,這時主角便可利用自身特性暫時回到過去將火炬點亮。由於過去的地形設計不同于現今的關卡,玩家甚至還可以利用回溯過去來到達新的平臺,或者解開特殊關卡,對操作以及思維換轉都有著一定的要求,喜歡動作解謎的玩家可不容錯過哦。

Hidden Folks《隱藏的人》

《隱藏的人》是一款類似於《威利在哪裡》風格的互動性解謎遊戲。作品的主要目的是讓在畫面之中尋找到指定人物,然而畫面本身卻不是靜止的,裡面的角色都會擁有著獨立的日常動作,再加上畫面也只顯示了一小部分,需要不斷拖動才能夠完整顯示,這些點無疑是增加了玩家順利找到指定人物的難度。不過玩家也可以點擊螢幕中的機關,干擾其他角色的行動,從而找到真正的目標,玩起來可考驗玩家的眼力了。

Digby Forever《迪格比:永恆》

如果你對《鑽地小子》這款經典作品有印象的話,那麼新作《迪格比:永恆》的玩法能夠讓你想起不斷鑽地躲避敵人進攻的爽快感。遊戲的玩法相當純粹,面對巨大鑽地機的入侵,玩家只有快速地鑽進更深入的地下時才能確保自身安全,當然地下也是隱藏著各種敵人,一不小心撞上這些敵人可就一命嗚呼了。除了快速鑽地這一簡單粗暴的玩法以外,遊戲還準備了大量的收集元素,不過這些都需要玩家有靈敏的操作反應才能順利拿到,玩起來可一點都不簡單!

Evergrow《無盡生長》

《無盡生長》這個名字聽上去似乎是植物主題的遊戲,然而實際上卻是一款結合了射擊元素的方塊類休閒新作。遊戲一開始玩家只有一小個方塊領域,需要不斷移動吸取其他游離的方塊,才能夠組成一個主體,當主體體積足夠大的時候,方塊便能發動攻擊抵抗宇宙空間中的其他敵人。雖然遊戲的玩法看起來比較單調,不過方塊的屬性種類卻是繁多複雜,而且這些還會影響到攻擊的威力以及範圍,實際上可組合的形式相當豐富,喜歡 DIY 造型的玩家可以嘗試一下吧。

Cubica《立方消消樂》

同樣是以方塊為主題的新遊,這款《立方消消樂》卻是把俄羅斯方塊與看圖消除這兩種遊戲模式結合在一起,給人帶來一種別樣的休閒玩法。玩家需要根據關卡指示的圖案,然後以有限的步數將一個個方塊堆砌在棋盤上達成相應的條件。儘管要求的圖案都是九宮格樣式,不過方塊本身卻是各種奇形怪狀,想要順利組合起來可並不簡單。加上棋盤空間有限、消除後的方塊殘留物不再受玩家操控以及只有同色方塊才能組合在一起,這些要素都讓遊戲看上去十分休閒,實際玩起來卻比較燒腦。

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