《爐石傳說》每週四的亂鬥按時開啟,本周新亂鬥為“鮮血魔法”,而關於即將來到的改動,設計師又有話說。
首先介紹一下本周亂鬥主題的來源,“鮮血魔法”的紅色水晶很明顯與這個版本“龍爭虎鬥加基森”中三大黑幫之一的“暗金教”脫不了干係,由牧師、法師和術士組成的這夥人研究出了新的魔法機制,並且將這種混亂的新機制帶到了爐石酒店當中。當你的法術需要生命來消耗,你願意付出多大代價以換取勝利?
玩法規則:使用法術不會消耗玩家的費用,而改為消耗生命值。具體觸發順序為先扣血再獲得效果,而血量不足將無法施放法術。
獲勝技巧:因為血量等同於法術的費用消耗,建議優先壓制對方血量,而“洛歐塞布”、“巫師學徒”等針對法術消耗的隨從有著出其不意的效果。此外,所有給英雄提供免疫或減傷的效果都可生效,比如中立的“紫羅蘭法師”、法師職業卡“復活鎧甲”、術士職業卡“瑪爾加尼斯”等,這些卡會使法術的消耗降低,或免費施放。
關於最新官網藍貼的改動預告,除了將天梯系統優化之外,兩張目前主流的卡牌也會有調整。當正式更新之後,玩家在天梯模式中,達到 15、10、5 級的時候,無論再輸也不會掉級。卡牌的改動則是會將海盜流派的“蹩腳海盜”血量由 2 下調為 1,武器“幽靈之爪”的費用則由 1 上調為 2.
在改動公告放出後,《爐石傳說》的設計師 Iksar 向玩家解釋為何會作出這個改動。主要是因為在當前環境中,急速海盜快攻卡組的氾濫,導致中後期成型的青玉德/賊難以應對。在改動之後整體環境的節奏會變慢,這對青玉德/賊是好事,不過仍然不會太為強勢,這也是為了防止當前環境從全急速海盜轉型為全慢速青玉卡組。
《爐石傳說》的亂鬥模式可謂是越來越有趣了,不知道這些機制會對遊戲以後的創意產生什麼影響呢?不過現在還是先著重於即將到來的版本改動吧,希望更新之後,遊戲中的海賊會少一點,節奏會慢一些。