您的位置:首頁>正文

我們來聊一聊遊戲中的植物,以及關於它的幾個小故事

在我的床頭,放著一小盆植物。

每天醒來時,第一時間看到的,除了催人起床上班的鬧鐘之外,便是這個綠色小東西了。對我來說,它就像是一個小小的心情平衡器,可以抵消鬧鐘那惱人的聲音。儘管它只是我在附近花卉市場花了15塊錢買回來的,我也並不知道它的品種是什麼,毫無疑問,它在每天早晨都扮演了一個相當重要的角色。

現實生活中,綠色植物在我們經意或不經意間,都算是挺重要的一個組成部分。而在遊戲中,似乎也是如此。

第500次被暗器從樹上擊落

今天要說的第一件和植物有關的事,發生在我懵懂的童年。

老實說,在我還未上小學時,玩遊戲的水準和拿著一個手柄亂按沒什麼區別,甚至還不如拿著手柄亂按。當面對一些簡單點的遊戲時,我可能還可以應付幾下。而碰到稍有技術含量的遊戲時,我基本就只能歇了,比如《影子傳說》。

提到《影子傳說》這款FC遊戲,很多玩過紅白機(或小霸王)的玩家應該對它還有印象。這個遊戲的劇情,也沒什麼好說的,就是英雄救美的故事。在遊戲中,你是一個穿梭在野林子之間,分分鐘殺人於無形的武功高手。嗯,前提是你得稍微熟悉一下它的操作,否則上樹不到五秒鐘,你可能就會被某個樹叢中飛出的暗器給擊落,四腳朝天下墜入黃土地。

所以,“樹”在這個遊戲中,不僅僅是裝飾用物體,還是一個施展你操作水準的平臺。在不斷地上下跳躍中,擊殺敵人於無形,是一件很酷的事。

這樣被從樹上擊落的次數,不知是我玩黑魂時死亡次數的多少倍

不過,那時操作水準如亂按般的我,顯然並不能靈活運用這些可供跳躍的樹枝。而遊戲第一關的每個敵人,讓我頭朝下的次數應該都接近百位了。就這樣被虐了不知多長時間之後,我上了小學。

當我第一次邀請在班裡認識的新同學來家裡玩遊戲時,那天的我像是被遊戲之神點化了一般,不但通過了第一關那些暗器達人的考驗,如入無人之境般地穿梭於大樹之間,之後更是一路披荊斬棘,直接打穿了遊戲,並且接連穿了好幾次(打完所有關卡後,玩家會直接進入第二輪遊戲。是的,它是一款擁有二周目要素的FC遊戲)。

那時同學臉上的敬佩之情,在我的記憶中已經模糊了。但在遊戲那片野林子裡如同一個真正的忍者般飛馳跳躍的感覺,我大概這輩子都忘不掉。

這片夜色中的野林子,應該是我玩FC時印象最深刻的場景之一了

噢,除了這個《影子傳說》,還有一款遊戲讓我對植物甚至產生了陰影,這款遊戲名叫《戰鬥原始人》。它某一關卡的BOSS是一朵不斷逼迫你向前走並會吃掉你的大食人花。當看到主角被吃掉後,食人花吐出的森森白骨,我幼小的心靈好似受到了暴擊。直到現在看到這個場景,我依然會感覺自己的心口好像被人挖去了一塊,再也快樂不起來了。

植物學者

這是另一個關於植物的故事,不過更為平淡一些。

說起PSP,這應該算是當年超越時代的黑科技產品了。要知道,在2004年發售時,和它同時代的手機們,長的是這個樣子。

而那年的PSP,是這個樣子。

為了得到這款黑科技產品,我潛伏了整整三年。後來上了高中的我偷偷扣下了某年的壓歲錢,小心翼翼地揣在兜裡,去了附近唯一的一家電玩店。在操著河南口音的電玩店老闆極力的勸說下(非地域黑,我爺爺輩全都是河南地區出來的),我抱著那台後來才知道是翻新機的藍PSP1000,欣喜地回到了家中。

那天的我,感覺自己擁有了全世界。

要說畫質,其實當時各個學生玩家的夢中情人PS2明顯要更強一些。但如果說打發課堂時光的話……PSP顯然就是第一神器。而碰巧在那時,《怪物獵人2G》發售了。對於不想上課又攜帶了PSP的我來說,它的毒性是致命的。除了那可怕班主任的課,我在其它一切課堂上都會低著頭,而螢幕裡顯示的,則是各種怪物的身影。

其實對於這款遊戲,我最開始是把它當作觀光遊戲來玩的。從進入遊戲的那一刻起,我就被遊戲中那些鋪滿綠植的場景給深深吸引了,並立志逛遍地圖中的每一個角落。當然在逛的同時,順便討伐一下怪物也是必不可少的活動。

《怪物獵人》中的綠色植物們,算是拉我入坑的最重要的一點。

那時PSP版《怪物獵人》的景色其實蠻漂亮的,甚至可以作為觀光遊戲來玩

雖然這遊戲有點難,但玩的時間一長,遊戲裡那些怪物的招式也就慢慢熟悉了。在所有能討伐的怪物都討伐過了之後,也已經沒有什麼怪物能勾起我的興趣。這時,遊戲的那些場景也已經逛得差不多了。於是,我又開始了另一個更無聊的自創玩法:快速跑路。簡單解釋來說,就是在討伐開始後,以最快的速度奔向遊戲中最弱的BOSS之一大怪鳥,並用大劍兩三下結果掉它。

由於這只大怪鳥的出生位置是固定的,玩家只要在出生後第一時間奔向這片區域,就可以直接與它交戰。而砍死這只大怪鳥的套路,基本是固定的。那麼要想進一步縮短討伐時間,就只能在奔跑路線上下手了。

為了研究出最佳奔跑路線,一路上的綠植成了我最好的幫手。在路過哪株野花時拐彎可以路線最短,成了我每天在課堂上的研究課題。其實這玩意在旁人看來是挺無聊的,但那時的我還是每天在快樂地研究著這些植物,直到我的那藍PSP的搖杆徹底壞掉。

後來,我又得到了另一台PSP。但那時的我迷上了一款音遊《DJMAX》,繼而也就告別了“植物學者”的生涯。

再一次,向大怪鳥致敬

月光、灰狼與針葉林

那大概是某年的夏天,我在夜晚漆黑的臥室中打開了剛剛下好的《上古卷軸5》。在通過新手關卡後,我來到了雞神所在的新手村——溪木鎮,並與當地人民進行了一番友好交談。看著漸漸西下的夕陽,年輕氣盛的我拒絕了酒店老闆的盛情邀請,踏上了前往雪漫城的那條林間小道。當我走進一片小樹林時,突然身邊想起了幾聲狼嚎。慌了手腳的我,一時間竟忘了拔劍迎戰,只能拔腿就跑。

就這樣,我在那片野林子中拼命地奔跑著,而身後就是灰狼那粗重的喘息聲。奔跑之餘,我的視線無意中向上移了一下,看到幾絲月光從樹枝間透了下來。空調定在18度低溫的我,在那一刻竟覺得自己真的奔跑在那片北方大陸上。

我試著爬了一下樹,發現遊戲裡並沒有這個動作。尾隨上來的灰狼,毫不留情地咬死了我。但那棵掛著月光的樹,讓我瘋狂地迷上了這款遊戲,並深入鑽研了幾個月的MOD。

放一張私貨截圖。為了讓溪木鎮變得更美,折騰MOD是必不可少的(並不是為了讓遊戲中的少女變得更美,嗯)

“你看,這個遊戲的每一片樹葉都能看得清清楚楚”

最後再說一件小事吧,那是在《孤島危機》初代發售後不久的事情。在2007年底上市的時候,這個畫質逆天的遊戲就像一枚核彈,將各個PC玩家的顯卡轟成了灰燼。幸運的是,第二年我的家裡購入了一台配置相當不錯的電腦,而我也得以體驗了這個“顯卡殺手”的超時代畫質。

興奮之餘,我當然也沒有忘了借玩電腦之名,邀請同學來我家裡一同體驗“顯卡殺手”,順便秀一下自己的新機器。在打開《孤島危機》時,我想用言語給呆坐在一旁、一手捏著《中學教材全解》的李同學介紹此遊戲的逆天畫質。苦思片刻後,我對他說出的導遊語是這樣的:

“你看,這個遊戲的畫面超屌的噢。喏,那棵樹上的每一片樹葉都能看得清清楚楚!”

喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示