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火紋竟然上過天了? 揭秘《火焰之紋章》系列三大黑歷史

隨著《火焰之紋章:英雄》的熱潮不斷,想必不少玩家都開始找回那些曾經玩過的《火紋》作品找回當年的感動了。作為由 Intelligent Systems(以下簡稱 IS 社)開發,任天堂發行的戰棋策略遊戲,《火紋》自初代《暗黑龍與光之劍》發售以來,今年也來到了第 27 個年頭,而且憑藉著 GBA 三部曲的魅力,在國內玩家群中也有很高的人氣。然而事實上除了正統作和手遊以外,《火紋》系列還有一些不為人知的衍生遊戲和產品,而這些玩意會讓你產生“原來火紋還有這麼奇怪的一面”的震驚感。

《火焰之紋章TCG》——回歸根源的首款火紋卡遊

在《英雄》正式曝光之前,關於《火紋》手遊會以怎麼樣的形態出現這點,相信部分玩家已經認為有了最佳的“人選”,而這就是 IS 社在 2015 年推出的實體卡牌桌遊《

火焰之紋章 0(Cipher)

》。

這款《火紋 0》的桌面陣型與《Vanguard》、《Weiβ Schwarz》等同類卡牌桌遊相近,規則也較為接近。將角色卡牌放在場上的前衛或後衛區域,然後依靠羈絆區卡牌召喚更強大的手牌,讓對方的 5 點寶珠完全破壞後便可獲得當局勝利,熟悉卡遊的玩家應該不會對《火紋 0》的玩法感到陌生。而且《火紋 0》還有諸多卡面繪十分漂亮的卡牌以及未曾在歷代遊戲中登場的原創角色,這些都是《火紋 0》所具備的魅力,也不難怪當時會有人猜想《火紋 0》是手遊化的最佳選擇了。

但你知道《火紋》的卡游其實不止《火紋 0》這一款嗎?

在《火紋 0》正式推出的 14 年前,任天堂授權給做電話通訊的 NTT 旗下的 NTT 出版,做了一款名為《

火焰之紋章 TCG

》的卡牌桌遊。當然這個《火紋 TCG》玩起來肯定不是現在卡牌桌遊的常見形式,而是接近傳統 TRPG 的走格子然後計算距離展開攻擊的玩法,節奏感十分緩慢。相對的,《火紋 TCG》在卡牌內容的設計上也要比《火紋 0》來得更為詳細,除了慣例的人物卡以外,還設有了國家卡、地形卡、武器/魔法卡,想要在《火紋 TGC》中戰勝對手,那就得運用只屬於《火紋》的戰鬥方式去戰鬥。

總的來說《火紋 TCG》本身更具有《火紋》的味道,而《火紋 0》則是讓《火紋》走起大眾化路線更易親近玩法,無論哪一款都能體現出《火紋》的魅力,而卡牌桌遊的延伸也算是將《火紋》的受眾面給拓展開來了。

《BS火焰之紋章》——火紋真的就這樣上天了

眾所周知,《火紋》本身主打主機平臺,無論是家用機還是掌機都能玩到這個系列的作品,但也有一部《火紋》是在老玩家當中也屬於鮮為人知的存在,這就是 1997 年在 SFC 平臺上推出的《

BS 火焰之紋章 阿卡內亞戰記

》。

由於本作是NHK旗下BS頻道負責資料輸出,因此遊戲名字也就冠上“BS”的名號

看到這裡相信不少玩家會感到疑惑,為什麼這遊戲會在“火紋”標題之前多了英文字母“BS”,這和歷代《火紋》的標題顯得格格不入啊。事實上這款《BS 火紋》是一種名為 SoundLink 的資料遊戲,不存在實體卡帶,是系列中唯一的異類作品。同時想要玩到《BS 火紋》也不是一件容易的事情,因為你除了要有 SFC 主機以外,還得有一種名為“Satellaview”的外設接收器才能夠正常遊玩。

任天堂為SFC主機製作的衛星資料接收器Satellaview,是比FC磁碟機還要厲害的存在

然而即便你已經萬事俱備,也未必能看到《BS 火紋》的廬山真面目。由於遊戲本體是純粹的資料,需要通過專屬衛星將資料發送到固定頻道,再由頻道輸出到 Satellaview 進行資料解讀,這樣玩家才真正地享受到遊戲。而且拋開衛星發送這個階段,其基本原理就和以前國內打電話玩電視遊戲的形式差不多,因此《BS 火紋》本身又是一個具有時效性的電視節目(一天一章節以 7 次放送形式分割,每次時長 1 小時),這下子更加深了想要玩到這款作品的困難程度了。

如此可遇不可求的《BS 火紋》,想必其內容也是相當厲害吧?不少玩家都想知道這玩意究竟都講了些什麼,然而《BS 火紋》只是作為前傳來補完初代《暗黑龍與光之劍》的世界觀和極為微小的分支劇情,配合遊戲本身的特殊性,真想要了解說了什麼也讓人無計可施,畢竟這可是連任天堂旗下的官網“Fire Emblem World”上都沒收錄的異類啊!

NDS《新·紋章之謎》中《新·阿卡內亞戰記》的劇情截圖

不過 IS 社並沒有徹底放棄這款作品,而是在 13 年後的《紋章之謎》重製版當中以“新·阿卡內亞戰記”的形式重新登場,這麼一來玩家不需要再糾結《BS 火紋》這部幻之作品,也能瞭解到作為“暗黑戰爭”開端的前傳劇情了。

《火焰之紋章》OVA和Drama——暗黑龍恐成最大贏家

人們常說“ACG 不分家”,遊戲改編成動畫乃是家常便飯的事情,尤其是一些知名度頗高的系列遊戲,畢竟《塞爾達傳說》、《星之卡比》都有自己的連載動畫,那麼同為任天堂旗下的《火焰之紋章》又有沒有出過動畫呢?有是當然有的,然而是部略有黑歷史味道的作品,這就是《

火焰之紋章 紋章之謎

》OVA 動畫。

這部動畫改編自 1994 年發售的《紋章之謎》,於兩年後推出,出了兩卷但沒有正式完結,用現在的眼光來看就是妥妥的爛尾,所以在這裡就不為“這部動畫具體都說了些啥”作任何介紹了。雖然爛尾了,不過從名字中可以看出,這部動畫是以《紋章之謎》的故事作主線的,並且還將前三關的內容做出來了,也算是為還沒玩過遊戲的玩家打了個廣告。

但是有一點要說明的是,《紋章之謎》原作本身是初代《暗黑龍與光之劍》的複刻加料版,玩家只有將《暗黑龍與光之劍》(暗黑戰爭篇)的劇情打完,才能真正開始的《紋章之謎》(英雄戰爭篇)。也就是說,從故事上進行分析,這部動畫應該叫《暗黑龍與光之劍》而不是《紋章之謎》,這就十分尷尬了。估計是任天堂和動畫製作人以為這動畫能做到《紋章之謎》的劇情,怎奈何人氣不足慘被腰斬。

OVA的主角是火紋粉都十分熟悉的瑪律斯

儘管動畫屬於黑歷史級別的產物,不過還是為《火紋》遊戲做了一點小貢獻,那就是動畫的聲優有一部分被延續下來了。為什麼人氣角色瑪律斯(マルス)是綠川光的聲音,長髮帥哥納巴爾(ナバール)由變態專業戶子安武人負責,金髮劍士奧古瑪(オグマ)屬於小杉十郎太,這些其實就是動畫帶來的功勞。

除了動畫化這種最容易達到宣傳目的的手法以外,《火紋》系列也有在其他媒介上下了不少公佈,像是漫畫小說等,當然還有存在感不太足的 Drama CD 系列。《火紋》的 Drama CD 一共分成了三部分,而首張 Drama CD(第一部分)名為《

踏上旅途之章(旅立ちの章)

》,和動畫一樣改編自《紋章之謎》的劇情,也喜聞樂見地和動畫一樣沒把《紋章之謎》的真正劇情給說了,而是將筆墨放在了《暗黑龍與光之劍》身上。這麼一看不得不說《紋章之謎》還真是“後媽”級別的對待啊。

《暗黑龍與光之劍》(上圖)以及《黎明篇/紫嵐篇》(下圖)的Drama CD

既然都將《暗黑龍與光之劍》當作“親兒子”,那麼官方索性把接下來的 Drama CD 劇情都以這部分為中心。於是乎《

暗黑龍與光之劍

》漫畫順理成章地出了四個章節的附屬 Drama 劇;另一部也是根據這部分改編的漫畫《火焰之紋章》則做了《

黎明篇/紫嵐篇

》兩部原創 Drama 劇(紫嵐篇的確是說《紋章之謎》的劇情),總之就是《暗黑龍與光之劍》的大勝利。

不過聽聽這些 Drama CD 的劇情,瞭解一下初代火紋一些不為人知的分支劇情,還是一種不錯的選擇,畢竟不會爛尾,總比看 OVA 動畫要省心得多了。

雖然《火紋》系列有著悠久的發展歷史,但推出的作品並不算多,因此可挖掘的未發現產物也就不多了,不過好在《火紋》的確是任天堂的作品,一部分產物的奇葩程度不亞于《馬里奧》、《塞爾達》的黑歷史,也算是讓玩家看到了這個系列的另一面。

《火焰之紋章》與《女神異聞錄》某種意義上的合體遊戲《幻影異聞錄#FE》

另外說個題外話,IS 社在 2015 年還與《女神異聞錄》開發商 Altus 共同製作了一款叫《幻影異聞錄#FE》的遊戲,除了標題各種槽點之外,裡面還出現了瑪律斯、納巴爾、緹琪(《英雄》裡緹琪的 CV 諸星すみれ就是來源於此),克羅姆(CV 杉田智和)等讓火紋粉產生各種既視感的角色,不得不說還是 IS 社能把《火紋》系列玩得歡啊。

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