前不久,有媒體報導了任天堂向一位身患先天性心臟病的玩家伸出援手,讓他在逝世前玩到迄今尚未發售的《塞爾達傳說:荒野之息》的故事。完成生前最後一個心願後,那位玩家最終在今年1月14日去世。
近日外媒WayPoint採訪了那位玩家的母親和哥哥,在一篇報導中講述了他的故事。觸樂對文章的主要內容進行了編譯,原文標題為
《The Dying Man Who Found Hope in 'Breath of the Wild'》
,作者Patrick Klepek。
去年7月,加比·馬塞洛(Gabe Marcelo)不清楚自己是否能參加PAX Prime,在當時這位26歲的青年因先天性心臟病病情惡化,已經住院了一段時間。
《塞爾達傳說》是加比摯愛的系列,PAX遊戲展也許是他在有生之年玩到《塞爾達傳說:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)的最後一次機會。
“他一直想要回家。”加比的母親安妮塔·馬塞洛(Anita Marcelo)說,“這些日期對他來說真的很重要,在他的日曆上,它們就像生日和節日那樣。”
加比最終參加了遊戲展,考慮到他的身體狀況,家人計畫只讓他參觀一天。不過讓所有人驚訝的是,在展會進行的4天時間裡,加比一直坐著輪椅逛現場。遺憾的是任天堂並未在PAX上提供《塞爾達傳說:荒野之息》的試玩,所以加比讓母親詢問任天堂,能否給他一個提前玩遊戲的機會。
在PAX遊戲展期間,安妮塔向任天堂寫了第一封信。
“我把電話打給任天堂,跟幾個非常友善的人交談,他們給了我一個有關‘捐贈’的地址讓我寫信。”安妮塔告訴筆者,“我沒有得到任何回復。我在大約1個月後又寫了封信,還是沒有任何回復。”
加比患有先天性心臟缺損(CHD),他只有一個心室,心臟中間位置部分缺損。先天性心臟缺損很常見,平均每1000名新生兒中就有8例,這種病在絕大多數情況下可治療,不過加比的病情很複雜。
加比出生三周後就接受了人生中的第一次手術,未滿3歲時,他又不得不接受另一組手術。幼年時加比遭遇中風,醫院沒辦法修復他的心臟,而術後併發症導致他不能再接受心臟移植。在病痛折磨下,加比被認為很有可能在青少年時期夭折。
“與一個正常人的心臟相比,他的心臟總是需要更努力地工作才能支撐身體機能。”加比的哥哥傑米(Jaime)說道。
絕大多數人血氧飽和度接近100%,不過加比童年時的血氧飽和度僅92%,這項數值在他念初中時下降到88%,接著降低到83%,到去年跌至70%區間,最後只有60%多。對加比來說,僅坐下這個動作都會讓他呼吸困難。
“體內供氧不足導致他沒有精力。”安妮塔說,“小時候他想消耗精力身體卻跟不上,所以他非常沮喪。有時當他去了後院就走不回來了,因為已經累了。”
加比·馬塞洛(Gabe Marcelo,圖右)與他的哥哥
在過去幾年,各種手術為加比帶來了一些幫助,但他永遠無法成為一個運動員(有段時間他曾玩棒球)。不過加比可以玩電子遊戲,玩遊戲為他提供了一種在現實生活中永不可能的方式探索世界。拯救世界很酷,不過對加比來說,獨自跑過某個開放場所都如同夢想成真。
“更重要的是遊戲能夠帶來幸福、快樂和美麗。”安妮塔說,“遊戲裡既有他熱愛的角色,也有他的聰明大腦所需要的挑戰,玩遊戲讓他暫時忘記了身體的不適和痛苦。”
“我記得在上個世紀90年代,我經常坐在客廳的電視機前玩《超級馬里奧兄弟2》《越野摩托車》(Excitebike)和《塞爾達傳說》等遊戲。”傑米回憶說,“當時他年紀很小,還不知道我究竟在做些什麼……不過我的弟弟就是從那時候開始愛上遊戲的。他總是請求我玩《塞爾達傳說》,每當他有機會進入遊戲世界,他就會被迷住。我確信他曾經為了玩遊戲擦除我的存檔,不過那只是因為他喜歡探索。”
傑米在大約10年前搬到了紐約城,自那之後,遊戲對這對兄弟來說變得更為重要。為了讓加比忘記病痛,兄弟倆會在網上一起玩遊戲,去年夏天他倆一直在玩《最終幻想14》。
但加比始終熱愛《塞爾達傳說》,據安妮塔說,《塞爾達傳說:荒野之息》是他活下去的一個理由——加比認為只要自己能夠多活一天,他就有機會玩到《荒野之息》。這也是安妮塔堅持向任天堂打電話和寫信的原因。傑米在去年10月份探望加比時偶然聽說了他的心願,他第一時間想到在互聯網上發出請求。
“我見識過許多人聚到一起,提高公眾對某件事情關注的力量。”傑米說,“無論他們是通過個人發帖還是在網上發起活動的方式。所以我想,如果我在網上找到一些支持加比的人,也許就能讓任天堂關注到他。”
傑米通過Reddit
向任天堂的粉絲們發出了呼聲
。當傑米發帖時,他們三人正等候在一位醫生的候診室裡,傑米焦急地盯著他的手機螢幕。那個帖子在互聯網上迅速發酵,短短幾小時後,任天堂的社交媒體團隊聯繫上了傑米,試圖向加比伸出援手。
“他臉上的表情既震驚又快樂。”傑米說,“他將雙手放在身前,一直笑,看上去就像是在玩一款人們看不到的遊戲。”
玩家們的巨大支持讓加比感動得淚流滿面。隨著時間推移,越來越多聲援他的留言出現在Reddit,他會向哥哥閱讀每一條評論。不過在當時,加比的身體狀況已經非常糟糕——他每天只能爬一兩次樓梯,一貫活潑開朗的他變得沉默寡言。
“我可以告訴你,當時他的情況非常糟。”傑米說,“許多玩家支持他,寫下溫暖的文字,分享他們的經歷,這太棒了。”
“加比總是說,‘沒啥,情況本可能比這更糟’。”安妮塔回憶道,“他雖然知道自己的情況一直在惡化,不過他始終堅持這樣認為。”
加比的身體狀況確實變得更糟了。2016年,某些藥物已經對他失效,加比不停咳嗽,經常咳出血來。加比開始因為接受治療增重,有時一周就會胖30磅,這對注重體型的他造成了巨大的情緒打擊。
“我面臨著一個艱巨任務,那就是讓加比意識到,他正在與自己無法控制的情況對抗。”安妮塔說,“加比對他的體型感到極其羞恥。他的腰部敏感、不舒服,所以我需要購買越來越多的大碼牛仔褲。雖然護理醫生向他解釋了增重的必要性,不過加比還是會想方設法減少飲食量。當然,他也不可能吃太多東西。”
在任天堂與他們取得聯繫的幾個星期後,加比和母親拜訪了位於西雅圖的任天堂北美分公司總部。加比身穿印有“謝謝你,岩田先生”(Thank you Mr. Iwata)字樣的藍色T恤,他在那兒夢想成真,花30多分鐘時間玩了玩《塞爾達傳說:荒野之息》。任天堂北美的員工在辦公室擠成一群,為他在遊戲中跳躍、游泳和攀爬山峰而歡呼。
“他在遊戲中找到了另一個自己。”安妮塔說,“我有時外出散步,加比不願跟我同行。我想這是因為他無法體會新鮮空氣和在小樹林裡自由漫步的美妙,不過當我看到《塞爾達傳說》的遊戲,我意識到這就是他想要的美妙世界。”
除了玩遊戲之外,加比參觀了任天堂的辦公室和各種設施,午飯後還到禮品店為其他人購買禮物(“加比對朋友和家人總是非常慷慨,他喜歡送禮物。”傑米說)。任天堂送給了加比一個裝著簽名海報等禮品的塞爾達主題背包。
“他當時完全被幸福感所包圍。”傑米說,“隨著病情惡化,他在生活中越來越難以感受到這種幸福。”
當加比準備面對死亡時,他的母親努力讓自己顯得堅強。
“我知道我的兒子將會死去。”她說,“我很害怕,我不清楚究竟他是否會連續幾年忍受病痛折磨,還是突然死亡,或者在巨大的痛苦中死去?為了他,我必須保持樂觀……這越來越困難了。在加比生前最後一周,他告訴我,‘現在我需要借你的積極心態,因為我真的很掙扎。’”
在那一周,加比增重30磅,他很快就無法再自主呼吸。但他仍然期待奇跡發生:他希望活到《塞爾達傳說:荒野之息》發售,再一次加入林克等角色的冒險。
“在他去世前的那個夜晚,他讓我進他的房間。”安妮塔回憶說,“他讓我陪他看他下載的2分鐘預告片,一邊看一邊哭。預告片最後寫著:‘2017年3月3日發售’。他看著我說,‘我要堅持到那一天!’他真的很高興,不過我還是提醒他,他已經玩過《塞爾達傳說:荒野之息》……但我知道他想表達什麼。”
2017年1月14日,加比在度過他的27歲生日幾周後,平靜地離開了這個世界。
“在他去世前的幾天,我最後一次跟他談話。”傑米說,“我們隨便聊了聊幾款將要發售的遊戲,最後互道晚安,表達對彼此的愛——就像我們經常所做的那樣。當時我沒想到,我再也沒有機會跟他對話。”
加比期待許久的《塞爾達傳說:荒野之息》很快就將發售,不過傑米不清楚當加比不在,獨自玩這款遊戲會有怎樣的感受。
“有人告訴我,當我玩《荒野之息》時,我不會獨自一人。”傑米說,“加比將是我的嚮導,指導我通關整個遊戲,我真的很喜歡這種想法。”
“我從未見過比他更堅強的人。”安妮塔說,“他的意志至今仍在。”