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《火焰之紋章:英雄》上線好幾天了,全球各服熱度排行出爐

前兩天,任天堂旗下手遊《火焰之紋章:英雄》(Fire Emblem: Heroes)的首日收入被曝達到了290萬美元。距離遊戲正式上線iOS和安卓平臺已經過去了四天,它在全球的熱度又如何呢?

首先需要說明的是,由於《火焰之紋章:英雄》尚未登陸國服,本次暢銷榜排名中並不包含中國市場的資料。

iOS版今日排名(點擊查看大圖)

安卓版今日排名(點擊查看大圖)

根據

Appannie提供的資料

,《火焰之紋章:英雄》在幾大熱門伺服器的今日排名上,日本伺服器的表現最佳。在iOS與安卓平臺所有類別的應用中,分別位於第3位和第7位,與前一天的表現持平。而在美國地區,iOS版的表現要明顯強于安卓版,前者的今日排名為第9名,而後者僅為第80名。

另外,《火焰之紋章:英雄》在美國的鄰居加拿大表現也非常好,iOS版和安卓版的排名分別為第7名和第8名。尤其是安卓版,相較昨天排名上升了36名。而在英國,兩個平臺的排名則為第24名與第33名,iOS版相較昨天上升了28名,而安卓版略有下降。

對比一下任天堂在去年底發佈的另一款手游《超級馬里奧酷跑》(Super Mario Run),《火焰之紋章:英雄》目前的熱度目前顯然要高很多。在日本,馬里奧手遊的今日iOS平臺熱度排名僅為第145名。美國和英國的情況稍好一些,分別為第78名和第90名。在加拿大則是第59名。

《超級馬里奧酷跑》發售第4天的熱銷榜資料(點擊查看大圖)

雖然在剛發售的一段時間裡,《超級馬里奧酷跑》在以上幾個伺服器的排名都為前10,甚至在一些伺服器中排名前3。但由於《超級馬里奧酷跑》採取的是買斷制收費方式,並且也未在後續發佈更多內容。在通關所有關卡後,大部分玩家都會轉向其它手遊。而《火焰之紋章:英雄》的類型則為SRPG,相對來說更耐玩一些。因此馬里奧手遊的後續表現,可能會比《火焰之紋章:英雄》遜色不少。至於後者的熱度會持續多長時間,我們拭目以待。

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