日前,SuperData聯手Unity發表了一份關於2016年VR市場的報告。報告指出,2016年的市場總產值為18億美元,總銷量為630萬台。
根據SuperData報告,2016年虛擬實境市場PC端總產值為7.18億美元,移動端為6.87億美元,主機端為4.11億美元。所有營收中,遊戲佔據40%。
SuperData估計2016年頭顯的發貨量為630萬台,其中三星Gear VR是451萬台,索尼PlayStation VR為75萬台,HTC Vive為42萬台,Oculus Rift為24萬台,穀歌Daydream View為26萬台。
值得注意的是,SuperData對PSVR的出貨量估計遠低於其他的報告,其他一些分析機構(如集邦科技)認為索尼VR頭顯出貨量大約為100~200萬台。其次,SuperData在2016年12月的報告中指出Oculus Rift的銷量有望達到35.5萬台,而最終SuperData認為24萬台,而Oculus Rift這麼低銷量也讓人難以相信。
需要注意的是,這些數字僅僅是估計。除了三星之外(三星在1月份公佈Gear VR的累計銷量超過500萬),其他的廠商都沒有公佈過官方資料。我們仍然需要時間去觀察這些頭顯的發展,還是說會像以往主機時代中的動作控制和3D一樣以失敗告終。