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索尼急需解決PS系列供貨問題

PS4 Pro以及PSVR目前的供給存在嚴重不足。雖然前者已經在北美的一些地區能夠買到,不過在亞洲和歐洲則嚴重脫銷。事實上,自從去年10月份發售以來,你很難在其它地方購買到這兩款主機。

我們並非供應鏈專家,所以我們很難做出預測。我們很難想像索尼難道之前就沒預料到PSVR和PS4 Pro會遇到的供貨短缺?他們難道就沒有遇到到過多的存儲成本以及供貨短缺的問題?將這些問題拋在一邊,讓我們以一個更簡單的角度來考慮事情:人們想要最新的遊戲產品,不過他們卻買不到。

任天堂在認為製造需求緊張方面向來臭名昭彰,不過我認為索尼的供需緊張並非如此,索尼只是在一些方面沒有做好。雖然我們目前知道PSVR背後的生產過程十分複雜——它由很多部分組成且是一個全新的產品——不過對於PS4而言卻沒有理由缺貨。

不管原因是什麼,結果很簡單:消費者們的耐心會漸漸被消磨。《生化危機7》已經于本周推出了,不過玩家們會發現像戴上PSVR體驗遊戲是如此艱難,除非他們購買更加昂貴的PS4 Pro。很多人都在想是否有足夠的需求來支持VR頭盔的購買量,不過就目前為止索尼一直在抑制外設的普及。

與此同時,旗艦機PS4 Pro遊戲《Horizon:Zero Dawn》本周將公佈捆綁銷售計畫,不過該遊戲卻是和PS4 Slim一同發售,而並非PS4 Pro。為什麼?答案很簡單,目前為止還沒有足夠數量的PS4 Pro能夠進行捆綁銷售,所以才選擇了PS4 Slim。這難道不是一個敗筆麼?這些設備發佈之初就備受讚譽,他們很好,可惜你卻買不到。

索尼誤判的產品絕非上面這兩款。PS Move最近也收到了短缺的消息,索尼方面並沒有為早期購買PSVR的玩家準備足夠多的遙控器。像Gravity Rush Remastered這類的遊戲到目前為止的銷售量不過三位數,究其原因是生產商來不及生產足夠的副本。為何突然間索尼的產品都無法出貨?

問題我們不得而知,不過這些問題亟待解決。索尼方面應該削減PSVR以及PS4的推廣支持,並且即時梳理供應鏈,不過如果消費者的需求一直無法得到滿足,他們對於產品的興趣就會開始消失。

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