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閒聊“戰錘”:它們讓人類幾近滅亡,它們也曾拯救過世界

中國玩家對於《戰錘》(Warhammer)系列遊戲,多多少少肯定聽過或是見過,畢竟《戰錘》在美國是相當受歡迎的桌遊,只是其鼎鼎大名在中國多少有點水土不服,西方人的浪漫很多時候東方人並不理解。

《戰錘》系列遊戲大致可以分為兩個部分,分別是“戰錘幻想”(Warhammer Fantasy)和“戰錘40K”(Warhammer 40K),一個是建立在奇幻風格的世界觀下,另一個則是科學幻想風格的故事。

這兩個分支都是桌游公司Game Workshop開發的桌遊,並且在此基礎上,由多家不同的遊戲公司開發了數量眾多的電子遊戲,比如《戰錘40K:戰爭黎明》(Warhammer 40,000: Dawn of War II)系列,還有《全面戰爭:戰錘》(Total War: Warhammer)。

“戰錘40K”的內容我們先暫且不談,那個關於在宇宙間的故事,簡直宏大得沒邊啊!所以,這次我們主要來說說“戰錘幻想”。

很多人看到《戰錘》這樣的西方魔幻風格遊戲,估計也會情不自禁地與暴雪的《魔獸》系列比較起來。雖然這樣的橫向對比沒有太大意義,大家都是來自“西方魔幻體系”這一個爹,存在類似的地方也不足為奇。

《戰錘》的故事與《魔獸》這類西方魔幻史詩的套路差不多,大致就是講各個風格迥異的種族組成的陣營之間的愛恨情仇。不過在《戰錘》的世界中,恨與仇更多一些。為了渲染以“戰爭”為核心的故事線的世界觀,它的整體風格比《魔獸》更黑暗一些,無論是種族性格設定還是戰役發展進程,都顯得非常硬核與殘酷。想要在《戰錘》世界中找到一絲人性的溫情或是片刻的寧靜,那還是去看你的小寶寶動畫片吧,痛苦和毀滅才是它的主旋律。

由於《戰錘》本身主打“戰爭戰略”而非《魔獸》那樣的角色扮演類型,所以其世界觀顯得非常宏大,一場戰役動輒橫跨數十年,某伯爵一世開啟的戰役,到伯爵十世都不一定打得完。要知道在《魔獸》裡,獸人從德拉諾到艾澤拉斯這種足以影響世界觀變動的劇情,也不過是《魔獸》歷史30年前的事情。

另外,除了像人類、獸人、精靈這樣比較常見的種族外,《戰錘》的世界中存在著各種非常邪惡的種族與勢力。

混沌勢力(Chaos)就是最具《戰錘》風格的勢力之一,你大可把它想像成《魔獸》中上古之神手下的暮光之錘這樣。他們通常由各種各樣的種族組成,身披重甲,腳踩烈焰,唯一的興趣即是毀滅。這點在《戰錘:全面戰爭》中也有很好的體現:在遊戲中,不同於其他勢力,混沌無法佔領城池,只能劫掠和毀滅城池。怎麼樣,是不是夠邪惡!

不過說到我最在意的種族,不得不提到這個追隨混沌勢力的種族:斯卡文鼠人(Skaven)。

斯卡文鼠人

在很多傳統的西方作品裡,鼠人都屬於比較弱小的一類種族,骯髒、混亂、繁殖能力強。但在《戰錘》的世界中,完全顛覆了人們對它們的認知:這幫混蛋不但曾毀滅了世界,居然還順手拯救了世界。

故事要從千年前的一場災難說起。在當時戰錘大陸的荒蕪邊境(Blighted Marches),坐落著一個相當繁榮的城鎮。這座人類和矮人共存的城鎮的老百姓們為了報答神的恩賜,讓他們能過上安定的生活,決定造一座高塔來讚美神,但經歷了百年之久的建築工程卻久久不能完工。

直到有一天,一位身著斗篷的男人出現在城鎮門口,聲稱能在一周內完成建造。城鎮議會答應了男人的條件,男人也在一周內,為高塔加了一口鐘,完成了建造,只是當他向城鎮議會索要報酬時遭到了拒絕。男子警告說,如果不在午夜鐘聲響起的十三聲內答應他的條件,恐怖的詛咒將會降臨這個城鎮。

議會的官員們就像大部分劇情中那些作死的高層那樣,完全沒有理會男子的警告。深夜,詭異而恐怖的鐘聲突然響起,災難降臨了。

第二天,城鎮中出現了一大群老鼠,啃食了所有它們可以吃的東西,包括人類和矮人。而這時,天空突然下起了隕石雨,擊落至城鎮的隕石使得老鼠們發生變異,幾天後居然有了雙足行走的能力,力量也變得巨大無比。最後,隨著城內第十三聲鐘聲的敲響,石牆內的所有人類、矮人都被啃食殆盡,取而代之的則是魔鼠帝國的建立,魔鼠廢都(Skavenblight)則成為了魔鼠帝國的中心。

它們的領袖,則是被稱為鼠神的大角鼠(Horned Rat),不過這傢伙在很後面的故事中才出現。

幾千年來,鼠人以魔鼠廢都為中心,繁衍建立起了非常龐大的種群。獲得智慧的它們建立起了十三軍機處作為它們的審判機構,並且訓練軍隊,研製毒藥,通過散播它們的瘟疫,開啟了“黑死病”紀元,導致了人類和矮人文明幾近滅亡。

在西方歷史上,曾奪走西方將近一半人生命的黑死病,正是由於鼠疫引起的。他們將來自骨髓裡對老鼠的恐懼,化為了戰錘世界中歷史,呈現在遊戲玩家面前。

而因為是變異而來,它們對於戰錘世界一種非常重要的資源——魔石,有著極度的欲望。這種石頭說白了,就是能讓使用的生物變得“更快,更高,更強”。為了爭奪魔石,魔鼠們發生好幾次和其他種族的戰爭。

高能來了!正是在其中的一場戰爭中,鼠人拯救了世界。

這裡需要提到一個人物,人類最強法師,偉大而邪惡的亡靈使者納加許(Nagash),人稱“納老爺”。這哥們兒大概長這樣:

這人在戰錘世界那是相當牛啊!一手創造了死靈術,並建立了不死種族。想想,這個傢伙徒手建立了一個種族,真是當之無愧的“汙妖王”啊!

知道了這個人物的來歷,你就能明白鼠人做了什麼厲害的事情。魔鼠們在捷普山發現了自所未見的巨型魔石隕石,而這時由納加許率領的亡靈大軍,也盯上了這塊肥肉。兩股勢力在捷普山發生數十年的戰爭,久久僵持不下的雙方最終協談,同意將開採出來的部分魔石送入魔鼠廢都,前提是魔鼠要幫忙一起開採。

然而,戰錘世界歷史的車輪,又一次轟鳴著滾動了起來。

在一次秘密偵查過程中,鼠人們發現了一位來自南方國家的王子。這位王子曾經被納加許親自拷問,說明他可能知道納加許的某項邪惡計畫。與此同時密探傳來快報,稱納加許已經完成一個儀式,並在儀式完結後施放了一個魔法咒語。

最終,他們在南方的遠處,發現了納加許咒語的製成品:一支數量驚人的不死軍團,彷佛是由一條骷髏與腐肉所形成的河流一樣!這軍團足有百萬名不死族戰士,只要他們到達納加許身邊,他就可以組成一支前所未有的軍隊,毀滅世界都綽綽有餘了!

這時密探又報來消息,稱納加許此時正處於調養生息的過程中,因為召喚大軍而元氣大傷。鼠人們意識到,這是殺死納加許的絕好時機,而殺他的最合適人選,就是這位南方的王子。

於是鼠人們傾其所能,打造了一把注滿魔力的長劍,交給了那個王子。

事情最後也隨著鼠人的預想那樣,王子成功殺死了虛弱的納加許,而納加許所操控的亡靈大軍,也隨之灰飛煙滅。

我的天!雖然是一己私利配上一臉懵逼,但講道理,鼠人朋友還真是拯救了戰錘世界啊。

當然了,鼠人們的壯舉完全不止如此。只是在此之後,中古戰錘迎來“末日時刻”(End of Time),世界毀滅重生,所以現在的戰錘已經有了新的名字,叫西格瑪時代。人類全部化身小金人,世界秩序被重新改變,鼠人的命運也再一次被改寫,但這都是後話了。

講了這麼多鼠人的故事,其實也無非是想讓大家在看到接下來這部作品以及它的VR版後,對這款遊戲有個比較感性的認識,而且反正我覺得《戰錘》的故事背景還挺有意思的。

《戰錘:末日鼠疫》,正是基於人類與鼠人在“末日時刻”最後時刻的戰爭改編而來。當時,鼠人大軍乘亂大舉進攻人類世界的皇城烏貝瑟裡克(Ubersreik)。而玩家則是扮演戰錘世界中的一大特色職業——獵巫人,與鼠人展開戰鬥。

講道理,這款遊戲模仿V社大名鼎鼎的求生之路(L4D)的痕跡非常重,4人小隊,特定的敵對生物,甚至連這些“特殊感染者”的技能都如出一轍。但討巧的地方在於,《末日鼠疫》的5位主角有各自不同的特徵和技能,配合上刷刷刷的裝備系統,讓遊戲的重複可玩性大大增加。

不過就像很多國外連線遊戲不太歡迎中國玩家那樣(我可沒有指《H1Z1》),《末日鼠疫》在Steam上的伺服器對中國玩家進行了鎖區,以至於絕大部分國內玩家都不能通過正常管道連線玩這款PC遊戲。

不過好在VR版還能正常玩。

這次的VR版其實算是比較良心的了,

在Steam上可以免費體驗

。在這個版本中,玩家可以使用火槍、弓箭等4種武器,站樁戰鬥,擊殺鼠人守衛建築。

由於遊戲是從PC版直接移植而來,所以無論是畫面還是場景的建模,都表現得相當出色。遊戲中酒吧的待機場景,就是PC版玩家的待機場景。能夠身臨其境地置身於熟悉的地方,看著曾經操控過的人物角色站在自己面前,想必對於《末日鼠疫》的PC玩家而言,無疑是一次非常新奇的體驗。

戰鬥場景的佈置也同樣非常用心,一片狼藉的餐桌,東倒西歪的白骨,以及正在啃食屍體的老鼠,破敗混亂的場景營造得非常出色。另外可選擇的4種武器也各具特色,弓箭、火槍甚至是法杖,體驗效果都非常不錯。令人遺憾的是,鼠人怪物的種類比較少,在一定時間內守住教堂大門就算過關,沒有Boss,也沒有特殊劇情,平淡無奇。

當然,遊戲本身是提供了3個戰鬥場景,只是後兩個場景……

這綁定行銷的方式,我服!

好了,關於《戰錘》系列中鼠人和其衍生電子遊戲產品的故事講得差不多了。其實說實話,在寫這篇文章之前,我對於《戰錘》的印象只是單純停留在身著紅色鎧甲服的星際戰士《戰錘40K》上。一直到接觸了《戰錘:全面戰爭》,才逐漸瞭解這個黑暗野蠻的戰爭遊戲背後的宏大世界。

當然,《戰錘》系列最經典還要算是兵人大戰的桌遊了。不過友情提醒一句,就像坊間流傳的《戰錘40K》為什麼取名為“40K”的原因,也許想要真正入《戰錘》這個坑,你至少要花費40K美刀吧……

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