1月24日上午,《獨闖天涯》登陸了Steam青睞之光。這是一款非常古老的國產單機遊戲,目前可以查到的發行時間是2000年3月,開發商是創意鷹翔,當年的代理商是華義國際。
不論畫風、背景設定還是遊戲機制,這都是一款模仿《輻射》系列的遊戲——此處特指黑島時代的“輻射”。目前中文互聯網上很難找到有關這款遊戲的詳細說明和購買管道,創意鷹翔的官網上也只有簡單的介紹。曾經有專做古董遊戲解說的主播做過有關該遊戲的視頻,但也只是寥寥數語——這可能是當年大部分國產單機遊戲的最終歸宿。
綠光上的宣傳圖連解析度都沒改
《獨闖天涯》的製作方是創意鷹翔,曾經製作過《生死之間》系列和《碧雪情天》,都是國產單機早年的品牌之作。創意鷹翔最後出品的兩款遊戲是《碧雪世界》和《碧雪情天Online 2.0》,後者仍然在運營之中。值得一提的是,《碧雪情天Online》曾經是2004年廣電總局民族網遊工程第一批入選遊戲,並且曾是“中國青少年綠色推薦網遊”。
這就是《碧雪情天Online》目前的模樣了
《獨闖天涯》在當年並沒有什麼太大影響,至少遠不如《生死之間》和《碧雪情天》有名。這款遊戲在Steam綠光上的預告片從鏡頭、清晰度到解析度,都帶著濃重的90年代末風格,很可能就是當年的預告片。
在前期工作進展了30年之後,第一個外太空人類居民點宣告落成,人類似乎看到了希望,參觀、旅遊者絡繹不絕,但由於太空居民點本身設計缺陷及基礎研究不足等原因,宇宙居民點事故頻發,在修修補補又維持十幾年之後,終於宣佈放棄了這個曾給多少人帶來憧憬和希望的宇宙居民點。
這是《獨闖天涯》在綠光上的背景介紹,同樣來自2000年。在它登上綠光的此刻,這段話格外意味深長。
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