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《生化危機7》媒體評分匯總

在今天的某個時候,《生化危機7》將會解除預載時限,正式向玩家開放。作為今年第一款有分量的作品,同時是系列回歸恐怖生存初心的標誌(雖然小編感受到的大多是重口味),海內外的媒體大多給予相當的關注。終於在即將發售這天,媒體評分開始解禁,我們也來看看這次號稱回歸原點的《生化危機7》在媒體中的表現如何。

首先還是來看看影響力最大但是未必最貼近玩家的IGN(似乎小編每次都會這麼說),他們為《生化危機7》打出的分數是7.7分,也就是“Good”的程度,但是對於大作來說,這個分數一般來說更接近於及格分。他們對於該作的最後評語是:“RE7是系列中的有一次全新的嘗試,但只是天真地將以往的經典場面重現一遍作為新的方向的嘗試。”“讓人十分歡迎的一次回歸,但是我更希望在未來看到更多的內容”,編輯Chiloi Rad如是說到。

再來看看影響力同樣很高的GameSpot,他們為該作打出8分的成績,閃光點包括緊張的故事很好的將玩家的注意力聚焦在遊戲本身,故事和故事之間的填充內容沒有佔據太多時間。充實有力的故事和讓人緊張的氛圍塑造,大量視覺方面的細節,並且通過不同的家庭成員(見封面圖)和有趣的閃回情節提供極佳的差異性內容,精心打造的生存公佈機制很好的平衡過去與現在的玩法。不過也有一些缺陷,包括滑鼠拖動的延遲、Boss戰內容有一些讓人煩惱的內容、不夠聰明也不夠強大的敵人,解密內容的存在感也很不足。

Gameinformer為該作打出8.5分的成績。首先在遊戲的概念上,他們表示《生化危機7》又回到那部我們曾熟悉而喜愛、充滿需要反復開門的《生化危機》。畫面上也很漂亮,環境很別致,人物的細節也很充實。可玩性方面需要強調的就是該作混合著探索和槍戰內容,尤其是射擊感很清脆,是那種每射擊一發都很切身體驗的感覺。最後在遊戲環境方面,整體都包含很多探索的秘密,很值得花時間。

PCGAMER打出的分數是90分,這已經是一個很高的成績。編輯Andy Kelly表示該作雖然不是他理想的系列回歸,但是遊戲緊張的氛圍、精緻的恐怖生存環境、昏暗的場景都讓人喜愛。而遊戲博客Destructoid甚至打出10分的成績,也就是編輯欽定的“Editor's Choice Award”,平時喜歡搞大新聞的Polygon打出9分,不過他們是針對PlayStation 4版本評分的。

最後TrustedReviews為《生化危機7》打出的分數是四星半(滿分五星),理由是音效很贊、恐怖效果很成功、確實很恐怖、視覺效果也很有臨場感。打出相同的成績的還是GamesRadar,他們也認為場景和氛圍非常不錯,緊張感也塑造的很成功,劇情走向也很難預料。可以後半程遊戲缺乏深度。

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