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手機市場節節敗退,HTC卻玩起智慧手錶

在本月初的CES 2017活動上,HTC/Valve曾展示過針對HTC Vive的升級配件,其中包括一塊很上去不起眼的追蹤設備,外媒甚至官方對他的稱呼也很簡單:“Tracker”,幾乎沒有理解錯誤的空間,它就是一塊追蹤器。但是小編在它被展示時依然很激動,因為對於VR遊戲而言,最大的價值就在於沉浸感,也就是對於感官的欺騙程度。欺騙的越徹底,我們就會感覺越投入。就配件最豐富的HTC Vive而言,我們可以通過手柄帶入我們的肢體動作,從而沉浸地更徹底,而通過這塊看上去不起眼的追蹤設備,我們不僅可以投入更多的感官,更重要的是獲得一個模組化的方案,你可以將這款追蹤設備與生活中的事物結合,並直接在遊戲中生成多樣化的形態。

想要順利的達成上述目標,首先需要對於SteamVR的適配工作。按照之前的說明,用戶只需要通過將追蹤設備放在Lighthouse基準的工作範圍內就可以自動識別,不過大家肯定有印象的是,SteamVR是一個很開放的系統,除核心的Lighthouse定位系統之外,很多周邊設備都允許廠商或硬體愛好者拿出自己的方案。根據最新的消息,HTC已經開始著手對於協力廠商追蹤設備製造商的驗證工作,以確保他們會更好的在SteamVR系統下工作。針對那些有意在VR環境下作為槍支、手套、棒球棍、籃球等物體的設備,HTC已經開始官方的驗證活動,以減少用戶在安裝過程中的困擾。在這之後會有類似於“Vive Ready”的商標,確保有最好的相容性,此前已經有1000款公版的追蹤設備已經向開發者開放。

目前HTC沒有對外公佈驗證這款追蹤設備的具體細節,但合理的猜測是確保待驗證的追蹤器可以按照正常與設備結合、正常工作,但官方表示其中的細節會在向開發者出貨之後向外界公佈,也就是今年第二季度上市之前。

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