MMORPG端遊《仙境傳說RO》層在十數年前風靡亞洲,這些年斷斷續續推出了不少續作,可惜沒有一款能再現當初的輝煌。經過數次測試和調整之後,移植到手機平臺上的《仙境傳說RO:守護永恆的愛》(以下簡稱《仙境傳說RO》手遊)終於在近日開啟不限號不刪檔測試,當年的玩家重回這片換上新裝的故土,曾經的感動能否再次重現?
新面貌帶來往昔回憶
《仙境傳說RO》當年之所以能吸引如此多玩家,那一幅幅動人的遊戲場景功不可沒。在《仙境傳說RO》手遊中,場景圖形圖像經過了打磨升級,無論是恢弘大氣的米德加爾特王城、恬靜怡人的西門小島,都以全新的質感出現在玩家面前。
在人物建模方面,當年的2D紙片小人也進行了全面的3D化重現,人物站立不動時,會根據性別、職業特性而作出不一樣的動作表現,或是打呵欠,或是招手伸懶腰,一顰一笑都使玩家操控的角色顯得有血有肉。
雖然從人物建模到遊戲場景都進行了反覆運算更新,但是《仙境傳說RO》手遊並沒有帶給老玩家們太多的不適,至少從作者的角度看來,卡通畫風的細膩質感沒有流失,適度的圖像優化還帶來新鮮的視覺感受。
任務系統更為貼心 也更多樣
在《仙境傳說RO》端遊中,從初心者教程、轉職到轉生的流程都是以一系列的任務線鋪開,不過端遊中的提示並不詳盡,往往需要通過上網查詢,或是和其他玩家交流才能順利完成。而在《仙境傳說RO》手遊中,任務的多樣性和提醒機制讓遊戲玩法更為精彩,既有貫穿故事劇情的主線任務,也有散落在地圖中的支線任務,而委託任務、時空裂隙等玩法則可以讓玩家獲得各種資源。
遊戲中的任務系統非常貼心便捷,玩家可以從地圖上的感嘆號看到NPC的所在位置,然後自行前往完成,在遊戲體驗性和全自動掛機之中找到了一個恰當的平衡點,既給了適當的提示,也少不了玩家親自摸索的過程。
委託任務類似同類遊戲中的每日任務,玩家接取後前往指定區域殺怪、取物等即可完成,獲取的經驗值可以説明玩家快速提升等級。美中不足的是,委託任務需要玩家一個個接取,迫使玩家在主城和野外地圖間不停的跑動,這些無意義的操作較為影響遊戲體驗。
在端遊中,玩家的主要精力都放在刷怪升級、挑戰Boss身上,任務反而成為旁支末梢,遼闊而美好的遊戲版圖被棄置一邊。《仙境傳說RO》手遊反過來,以豐富的任務系統滿足喜愛探索劇情的玩家,任務的可玩性和探索空間均被賦予強盛生命力,在速食盛行的時代,這是進步,也是嘗試。
職業特色得以傳承 互動交流進一步強化
百花齊放的特色職業,加上豐富的技能樹,使《仙境傳說RO》端游中湧現了許多不同的流派玩法。以弓箭手舉例,進階轉職的獵人職業就分為陷阱流、攻速獵鷹流和暴力輸出流等玩法。手遊介面固然無法容納端遊中的所有技能,但是獵人的獵鷹、陷阱等特色技能都被保留了下來。
《仙境傳說RO》職業的最大特點不在於平衡,而是在於各具特色的職業差異化,這一點在手遊中得到了很好的保留。在上文提到的時空裂隙、擊殺MVP等玩法中,玩家就需要召集隊友,召集承擔傷害吸收的騎士、給隊友施加BUFF恢復狀態的神官、擁有爆炸輸出能力的法師、獵人和刺客等職業,互相配合相輔相成才能順利達成目標。
而在玩家互動方面,端遊經典的公會、好友、聊天室等社交玩法都移植到了手遊當中,許多隨時代變遷而被玩家所熟悉的玩法也融合到了其中。以彈幕形式呈現的聊天頻道、在經典表情基礎上添加更多特色表情、可以手牽手奔跑等新內容,使玩家擁有更多樣的互動交流。
重生之後的RO讓我心生嚮往
從曝光至今,在移動端重生的《仙境傳說RO》手遊吸引了許多目光,或許和回憶中的景象不太一樣,經典的GVG、團戰等更多玩法也尚未上線,可回憶往昔體驗,對照現如今的冒險歷程,不難發現新一代手遊在重溫昔日感覺之餘,還嘗試以新的圖形圖像表現、職業差異化、南門音樂盒、照相機系統等一系列新舉措,埋下有待玩家發掘的驚喜。
此外,官方還作出了該作將採取世界通服,沒有VIP,統一Zeny貨幣等承諾,在正式版本中,我們將有望遇見更加美好的米德加茲大陸,再次創造難忘的回憶。
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