2016年全球PC連續第五年下滑,蓋特納統計的PC出貨量為2.7億台,比2015年減少6.2%。PC市場持續下滑讓眾多廠商日子不好過,但是與遊戲相關的PC市場不僅沒下滑,這幾年反而一直在增長,救了不少廠商的命,各種針對遊戲玩家的主機板、顯卡、外設也越來越多。根據統計,2016年全球PC遊戲市場價值達到了300億美元,遊戲玩家也確實捨得花錢,因為高端遊戲市場就占了43%的份額,低端才22%。
知名調研公司JPR日前公佈了2016年全球遊戲硬體市場調查報告,指出全球PC遊戲硬體市場進一步擴大,包括品牌、DIY遊戲電腦、升級、附件、輸入及視頻/通訊類產品在內,全球PC遊戲硬體市場去年首次突破300億美元大關,2019年前每年複合增長率還有6%。
在這其中,亞太地區因為主機市場不發達,PC遊戲市場反而因此獲益,市場容量、增長速度都要比其他地區更高,2016年該地區市場總值113億美元,複合增長率可達7%。不過北美、歐洲地區在高端市場上依然領先亞太地區,雖然這兩個地區的5.78%、6.63%的增長率比亞太區9.61%要低一些,但西方國家玩家動輒數千美元的PC遊戲花費依然強勢。
全球PC遊戲市場高中低端份額
PC遊戲玩家捨得花錢也不是吹的,因為從高中低端市場分佈來看,高端遊戲市場容量130.45億美元,佔據了43%的份額,中端市場也有106.17億美元,佔據35%的份額,低端市場反而是最低的,市場總量66.84億美元,22%的份額只不過是高端市場的一半。