好萊塢頒獎季開始後,《魔弦傳說》連續殺入多項動畫提名,其中甚至包括了金球獎和PGA,甚至在目前已經公佈的奧斯卡初選中,成為唯一一部躋身“十佳視效影片”的動畫片。拿獎的勢頭如此兇猛,為其助力的官方同名手游《魔弦傳說》是否也有如此品質呢?
官方遊戲最大的好處就在於電影中的所有角色都會悉數登場,儘管遊戲是大家都非常熟悉甚至可能玩得有點不耐煩了的三消類型玩法,但融入了一些劇情後,三消也仿佛有了意義,不只是打發無聊時間隨便玩玩,對於已經看過電影的劇情控來說,可能這種驚喜帶入會更強一些,因此這次你的視角將不同于觀看電影時的旁觀者,而是更加深入地參與進來。
遊戲盡可能地讓玩家們在前進時產生差異感,例如不同的關卡需要達成不同的目的,或是分數、或是道具、有的關卡甚至需要玩家使用已經獲得的折紙角色與月神派出的怪物進行對戰,這又是電影中的一大重頭戲參與到了三消遊戲中來。
遊戲甚至加入了關卡地圖,看上去盡可能地嚮往角色扮演的感受上靠。電影團隊打造遊戲的優勢在這種時候就顯示出來了——《魔弦傳說》將劇情與三消聯繫得很密切,並以折紙角色的加入給予粉絲更多驚喜,這不同於大部分上來就是消消消的簡單粗暴的玩法。
初次之外,精緻的遊戲畫面和配合完美的BGM也成為了加分項,但在真正涉及到操作玩法時,《魔弦傳說》與傳統的三消遊戲其實沒有本質區別,任何玩過一點三消遊戲的人都不需要絲毫教程即可上手,這大概也是電影團隊打造的一項缺點吧——他們懂劇本、畫面、音樂,懂一切讓遊戲變得精緻起來的東西,但真正涉及到玩法和操作的時候,就只能照搬前人的足跡了。
但我依然向該動畫的粉絲推薦這款同名手游,因為它作為衍生之作絕對是合格的,此外對休閒遊戲和三消遊戲懷有興趣的玩家,也可以試著玩一玩《魔弦傳奇》,它雖然不夠創新,但至少做到了精緻舒服。
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