【PConline 評測】
2015年11月,飯團君第一次體驗HTC Vive,那時還是開發者版本,體驗的全是Demo,但Vive的震撼體驗依然給我留下了非常深刻的印象。
當時體驗的其中一個遊戲Demo就是《亞利桑那陽光》,一款第一人稱射擊遊戲。當時遊戲只有一個場景,體驗也是平平無奇,但沒想到經過一年的打磨後,來到我們面前的是一款稱得上是目前最好玩的“打僵屍遊戲”作品。
反類型的末日題材作品
很多玩家對VR的第一印象都是“打僵屍”遊戲和成人內容,VR的沉浸感和代入感確實很適合恐怖遊戲題材,簡單易上手的“打僵屍”射擊遊戲自然成為人們體驗VR的首選。
不過,《亞利桑那陽光》算是一個比較“反類型”的“打僵屍”遊戲。遊戲中幾乎都是在白天進行,沒有幽暗的環境、沒有故弄玄虛的滲人音樂、也沒有突然彈出來嚇你一跳的喪屍,遊戲節奏不緊不慢,不少細節還充斥著黑色幽默色彩。
玩家扮演的男主從山洞醒來,身體上還殘留著宿醉帶來的不適。這時洞口滾來了一個喪屍頭顱,男主淡定地拿起槍走到洞口,原來是一個不認路的喪屍踩中了男主布下的陷阱被切斷了頭。
這一切對於男主來說是已經是十分平凡的日常,附近已經被活死人佔據,除了山洞外就沒有任何安全的地方了。不過,玩家的加入打破了男主的日常,操控著男主到處溜達,到處探索,遭遇各種各樣的喪屍,找尋任何和生還者有關的蛛絲馬跡。
不少人說《亞利桑那陽光》是一個有劇情的VR遊戲,但事實上劇情都由話癆男主一個人承包了。末日世界的恐怖和孤獨感讓男主接近發瘋的邊緣,只能通過和喪屍“對話”來自娛自樂,尋找那根本不存在的慰藉。
“科學”的遊戲系統
《亞利桑那陽光》的遊戲系統設計挺科學的,開發團隊Vertigo Games用“卡車場景”代替功能表,用錄影帶代替選項,令原本枯燥的遊戲主菜單都變得活潑起來。
遊戲中的喪屍也不再是千遍一律的形象,玩家會遇到不同性別、不同年齡和不同著裝的喪屍,雖然種類不多難免會有重複,但比起同類型遊戲來說已經好不少了(對我就是說《布魯克海文實驗》)。
遊戲中玩家一共可以攜帶4支槍、4種彈藥和手雷,還能戴一些飾品:如面具、帽子等等。所有裝備全都系在男主身上,玩家在換槍換子彈和拿手雷時要在身上掏,代入感非常不錯。血量則在左手的智慧手錶中顯示,雖然很科學但戰鬥時會影響玩家控制自身的血量。
坑爹的多人合作模式
《亞利桑那陽光》的劇情模式允許兩名玩家通過網路連線遊玩,本來是一個挺有意思的模式,不過對於國人玩家來說並不太友好。Steam上的玩家大都反映連線模式很難連線,國外伺服器連線速度慢,連線的“玄學”色彩太濃等。
如果製作組能夠改善連線模式,加入中文化的話,國內玩家肯定會用錢包來回報Vertigo Games,大概。
總之,《亞利桑那陽光》不失為一款出色的“打僵屍”遊戲,112元的售價算是對得起玩家了。