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索尼表示控制成本是改進PSVR的前提

在拉斯維加斯舉行的2017 CES展上,索尼CEO平井一夫表達了對於PSVR頭盔更新反覆運算的可能性。但同時他表示,這一切都是在“控制住成本”的前提下。

在索尼明日之星的主題演講中,平井一夫表示:“索尼PS是一個不斷更新反覆運算的平臺,包括旗下的各種產品。總體而言,都有改進的餘地。”

PSVR在發佈以來,得到了充分的用戶回饋,也得到了包括《蝙蝠俠》、《REZ》等等VR遊戲很好的支援。然而,在體驗和複雜的線纜這些問題上,都有改進的空間。

“(改進)必須要平衡成本。”平井一夫說道:“這是一個消費級的產品,所以我們不能說,我們做的更輕、更亮或者其他的什麼改進,但是價格是原來的三倍。這永遠不會發生!”

2016是消費級VR頭盔真正進入市場的第一年。雖然沒有硬性的資料支撐,但外媒認為PSVR還是取得了相當大的成功。根據業界SuperData最新的資料分析,Vive和Oculus的銷量分別為450000台和355000台,而10月發佈的PSVR的銷量,則預計在75萬台以內。

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