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《爐石傳說》之父BB回應退環境 暗示今年將採取新策略

2016 年是《爐石傳說》引入“退環境”概念的第一年,因此又被稱為 Year of the Kraken“海怪年”,這個充滿著變化的一年終於也是有驚無險的結束了。最近在《爐石傳說》的美服官方論壇上,主設計師 Ben Brode 在玩家針對“退環境”的疑問上作出了回應,似乎也暗示著該機制將會發生改變。

事情的緣由來自于《爐石傳說》美服官網論壇上一個吐槽現今遊戲中標準賽制的話題,在這個話題中許多玩家都對當前的“標準環境”有所抱怨,這也引來了遊戲的主設計師 Ben Brode 現身回復。從他詳細的回答中,似乎暗示著今年的退環境機制可能將和去年不太一樣。

以下是他的第一段回復,是針對退環境機制的由來而作出解釋。

Ben Brode:“我們將削弱或者將一些經典/基礎系列的單卡退出到狂野模式,這些單卡的特徵是使用率太過廣泛(可能伴隨著新的一輪退環境時)。可能看不到經典/基礎系列的單卡得到增強,每一次退環境力求讓爐石煥然一新。

引入標準模式為了讓玩家所處環境在每次版本更迭後保持新鮮。而保持經典/基礎系列持續在標準賽制中是為了讓回歸玩家有跡可循,而新人入坑也會從認識這些牌開始。當一些 AFK 的玩家回歸發現自己的牌還能用上這種體驗是比較好的,但這樣也可能帶來不好的一面,如果經典/基礎系列中的一些牌長期佔據套牌核心位置,我們關於每年環境更迭帶來新體驗的目標將無法達到。

在 2016 海怪年的伊始時,我們並沒有完全搞明白狀況,因此削弱了 12 張經典/基礎系列,這些都是在當時的環境中占比很大的牌。我們一直都知道要持續關注當前環境,為下一次更迭做準備。如果情況還是和之前一樣,我們將進行削弱或者額外退掉類似“老瞎眼”等一部分牌,這也是為了讓每一年的《爐石傳說》帶給玩家不一樣的感覺。”

而他的第二段回復,則是針對玩家詢問他們會否削弱或是加強部分尚未退出環境的基礎卡牌。

Ben Brode:“力求讓標準模式有趣的關鍵在於每個擴展系列有足夠厲害的單卡來支撐環境,而不是用經典/基礎系列的單卡來維繫。目前還沒有關於單卡強度的一個明確平衡標準(比如說從經典/基礎系列去除掉十張牌?)但是目前該系列的單卡在構築中出現的幾率太大,我們面對一個非常大的風險就是今年退環境和沒退一樣。而如果增強經典/基礎系列的某些弱勢單卡會大大提高這個風險,不過我們將在未來擴展中加入更多“非常酷”的卡來保證當前的環境足夠新鮮有趣。”

從這兩段回復中,我們可以看出,經過這一年的退環境機制,Ben Brode 或者說整個《爐石傳說》團隊已經發現,該機制並沒有達到他們想要的目的,因為一些常駐卡牌使得環境並沒有變得那麼新鮮有趣。然後他並沒有提到會開先例將一些狂野模式下的卡牌帶回標準模式,而是依然新系列的“更加酷”牌來起替代作用,這樣也預示著一些玩家所鍾情的牌將會準時退出當前環境。最後,如果他們是想要《爐石傳說》每年給玩家帶來不一樣的感覺,那麼一些舊的機制將不會再有替代品,也就是說新的系列將和過去系列之間的聯動將會越來越少。

雖然說目前《爐石傳說》官方並沒有正式放出消息,不過距離下一次退環境還有 3 個月的時間,這之間發生什麼變化都是有可能的事情,感興趣的玩家敬請關注任玩堂的後續跟蹤報導。

2016-11-28 14:26:00

任玩堂

《爐石傳說》退環境機制詳解 明年4月對2015三系列說再見

pikada

發表於

2016-11-28 14:26:00

暴雪的卡牌遊戲《爐石傳說》新資料片即將上線,這預示著卡牌的更新反覆運算即將到來,很多玩家對今年才加入的“退環境”這一機制尚不是很清楚。首先要點明的是,新系列上線的12月並不是退環境時間點,正確的時間應該在明年4月。2016年作為《爐石傳說》引入退環境的第一年,也被稱為YearoftheKr……

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