您的位置:首頁>數碼>正文

厲害了我的蛇 世界首創投影沉浸遊戲體驗

美國拉斯維加斯(CES 2017)——Razer(雷蛇),全球玩家生活方式潮流品牌,於今天宣佈Razer Chroma™幻彩燈光技術將向協力廠商合作夥伴開放。同時,還展示了Razer Chroma的未來一瞥——Project Ariana,世界首創專為沉浸式遊戲體驗而打造的投影系統。

Razer Chroma是用於遊戲領域的最大RGB平臺,迄今銷售的設備超過500萬件。一些世界頂級的3A遊戲大作已可與Razer Chroma實現燈光聯動,包括暴雪的“守望先鋒”,動視的“使命召喚:黑色行動3”,Devolver Digital的“影子武士2”等。

越來越多的硬體合作夥伴的加入,擴大了Razer Chroma平臺沉浸式遊戲解決方案的影響力,包括Lenovo聯想、NZXT恩傑、Antec安鈦克、Lian Li聯力、Wicked Lasers和Nanoleaf綠諾。通過Razer Chroma Module,一個提供給合作夥伴的硬體與軟體API,便可進入Razer Chroma生態系統和1680萬色調色板的平臺。

此外,Razer正與Philips Lighting一同探索如何運用房間照明來打造更好的沉浸式體驗。

Razer Chroma的未來一瞥由Project Ariana提供,將RGB照明概念引入室內投影,並通過Razer Chroma帶來全新的沉浸式遊戲體驗,Razer Chroma與遊戲即時聯動,創造燈光與視頻效果。這樣為玩家提供從遊戲外設,到智慧照明,到視頻投影的一體化遊戲沉浸式體驗。

“Project Ariana是一個展示Razer Chroma平臺在Pre-VR世界中實力與潛力的概念設計,它將縮小玩家與遊戲之間的隔閡感,”Razer聯合創始人兼CEO Min-Liang Tan表示, “Razer Chroma引擎的視頻投影、幻彩照明及智慧響應,將改變我們今日遊戲的方式。我們將和合作夥伴共同努力,向一個全新視覺解決方案的美好未來前進。”

Project Ariana是一個高清晰度視頻投影機,使用超寬魚眼鏡頭和先進的處理能力,將遊戲體驗延伸到整個房間。該系統會調整遊戲元素的投影以便適應物理環境的尺寸和特徵。一對3D景深感應攝像機與專用校準軟體自動校準,檢測環境因素,如傢俱和室內照明,為任何房間提供完美的展示。

這一概念設計目前正在2017年拉斯維加斯CES,Raze展位 - 南廳3展位:30320上展示。

“這是我們眼中Razer Chroma的未來,” Razer聯合創始人兼CEO Min-Liang Tan表示,“我們正在致力於新的視頻投影技術,旨在將用戶置於遊戲中,讓遊戲更加完美。讓遊戲真正地圍繞著玩家,這完整了遊戲生態系統,彌合了玩家與遊戲之間的距離感。

喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示