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《超級馬里奧跑酷》做付費反而沒撈到錢 大IP竟只達成3%預估收入

想當初口口聲聲說不做手游的任天堂,如今是左一個《精靈寶可夢Go》、右一個《超級馬里奧跑酷》,賺得不亦樂乎。不過更讓玩家驚訝的還在後頭,那就是任天堂把馬里奧的手游做成了付費(內購)而不是全免費遊戲,到頭來賺得錢卻更少了。根據市場調研公司 Newzoo 的調查,《超級馬里奧跑酷》的大致收入超過了 3 千萬美金,大約有 3 百萬名玩家購買了完整版的遊戲,雖然人數很多了,但比起原先預估的 9 千萬購買量還相差甚遠,大約只達成了 3%。

我們不知道這個收入是不是在任天堂的可接受範圍內,不過從僅達成預期的 3% 這一點來看還是挺讓人失望的,付費遊戲所面臨的難關也由此可見。假如這款遊戲做成免費版,以它出色的遊戲系統內容和強大的 IP 來看,要吸引 9 千萬玩家並不是難事,而有了這麼多量的話收入又怎麼可能會少?堅持現有的付費模式自然也會影響到遊戲未來的收入,想要達成預期的目標恐怕只會越來越遙遠。

在知道了這些統計資料之後,任天堂方面不知道會不會對自己的決定感到後悔呢?話說回來,任天堂官方早前就多次提過,他們做手遊的原因是想把手遊玩家轉成任天堂的主機、掌機使用者,所以手遊產品可能只是“投石問路”,收入什麼的並不是他們最在意的。畢竟任天堂是遊戲界的巨頭,比起轉換玩家群體的宏圖大計,少收入幾千萬還是可以接受的吧。

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