玩過空戰遊戲的朋友應該都知道在戰鬥機上有一個HUD平視顯示器,這是一塊透明的玻璃,飛機的高度、速度、地圖、敵機資訊等都會投射在上面,飛行員無須低頭即可看見這些資訊。然而到了F35這全新一代戰鬥機,美國人已經放棄了HUD,改為使用頭盔顯示系統(HMDS)。仔細瞭解之後我們就會發現,這個HMDS其實就是使用了現在科技圈裡流行AR VR技術。當然,從實際來看,F35的HMDS可以將市面上一切AR和VR設備轟成渣。
根據資料介紹,F35戰鬥機的頭盔顯示系統可向飛行員顯示受控於頭部符號資訊,也就是說飛行員的視線決定了顯示內容。例如飛行員看向遠處的另一架飛機,甚至在他看到這架飛機前,系統就會在面罩上顯示出關於這架飛機的位置、身份認證等資訊,並自動跟蹤這架飛機。如果這架飛機被確認是敵機,那麼飛行員就可以根據目標資訊來選擇武器,而無需在使用操縱杆的同時低頭去看座艙顯示器。同時,頭盔還能顯示空速、高度、爬升率以及所有武器的瞄準資訊;甚至會顯示飛行員錯過的目標,例如如果有威脅飛來,而飛行員又在看別處,它就會發出警報,提醒飛行員注意。
通過頭部運動改變顯示內容,現在的VR設備基本可以做到的,然而我還沒有看到現有設備能實現這麼多這麼強大的功能。
但F35頭盔顯示系統還有一個超強的功能,現有VR設備無法做到,那就是“透視”飛機機身。頭盔顯示器與被稱為“分散式孔徑系統”的一組攝像機相連,後者安裝在飛機的表面四周,可提供周圍 360 度範圍的恒定圖像。飛行員朝下看時,飛機下方的圖像就會顯示在頭盔顯示器中。這個功能不僅在戰鬥時非常有用,也利於海軍和海軍陸戰隊的 F-35 型號在航母上或在夜間進行垂直降落。
頭盔顯示器與攝像機相連實現“透視”,這顯然已經擴展到了AR的概念,雖然我們時不時在新聞中可見到一些具有相似功能的AR概念產品(例如Google Glass和微軟的HoloLens等),但實際在消費者市場中銷售的還沒有。而這些概念產品也因為技術不成熟等原因要麼取消,要麼上市日期一再跳票。
傳聞PS4上的知名空戰遊戲《皇牌空戰7》將在2017年底面世,該遊戲確定支持PS VR,它能不能類比出F35頭盔顯示系統這些酷炫功能,就要到時候再看了。筆者作為該系列遊戲粉絲,也正在為買不買PS4 Pro和PS VR而糾結中。
話題回到F35的頭盔顯示系統,為了實現全天候作戰的要求,這個頭盔上還設置了兩個攝像機,其中一個具有夜視功能。然而,在實現了以上所有黑科技之後,問題也隨之而來了——超重,這個問題不光會給飛行員造成不便,在進行彈射逃生時還有可能會造成飛行員脖子扭傷。相關的報導已經不止一次出現在新聞中,儘管該頭盔顯示系統的研發商已經搞出兩代產品,仍然不符合預期(當然還有報導稱頭盔與前面提到的“分散式多孔徑光電感測器”配合不佳),美軍最後只好被迫選用了另一家供應商的產品作為備用,技術水準差點,但是成熟可靠。
有媒體報導F35的頭盔顯示系統(HMDS)售價為40萬美元,單從價格方面就已經秒殺市面一切VR和AR設備了!