雲計算專業公司 Scalable Graphics 將會在拉斯維加斯舉辦的 CES 展上首次亮相其相容 Oculus Rift 和 HTC Vive 的重磅無線 PC 虛擬實境解決方案。
無線虛擬實境似乎是下周 CES 展的一個關注重點。現在消費者 VR 雖然未算普及,但也算是走進了千家萬戶,而目前來說,下一代 VR 設備不會那麼早到,那麼如果想要更好的虛擬實境體驗則要通過外掛程式或週邊設備的方式實現。而無線則成了目前一個迫切的需求,為此,像 QuarkVR、Nitero、TPCast 和最近的 IMR 公司都努力在 2017 年將無線消費者設備推向市場。
最新加入無線虛擬實境競爭的 Scalable Graphics 是一家一直重點專注於 GPU 加速雲計算系統的公司。他們剛剛宣佈了 KwikVR,這是一個羽量級的無線壓縮和傳輸系統,可運行在 Oculus Rift 和 HTC Vive 上。更重要的是,該公司定于下周在 CES 上展示這款新硬體。
KwikVR 跟現在許多解決方案類似,都是提供一個可穿戴的接收裝置,包括一個 HDMI 埠和兩個 USB 埠。他們的想法是把原來 VR 設備線纜縮短,然後插入綁在身上的接收裝置。接收裝置與 PC 端雙向輸送資料,達到無線虛擬實境效果。KwikVR 應該是工作於常用的 5Ghz WiFi 網路之上,也就是說它的工作原理會比 TPcast 更優雅些,TPcast 解決方案是依賴於 WiGig 60Ghz 的發射器和接收器,而 KwikVR 只需要運行在你現有的 5Ghz 網路硬體上。然而,該公司表示,該產品將配備自己的 Wifi 路由器(插在電腦背後),這一舉措也許是為了確保資料的一致性。
KwikVR 聲稱運行在 Oculus Rift 和 HTC Vive 的全解析度和 90Hz 刷新率時延時可低至 12 毫秒。而對於苛刻的 VR 視頻,我們不知道 KwikVR 在壓縮階段將會犧牲多少圖像品質。此前我們報導了 IMR 使用無線傳輸演示 VR 文物視頻,資料壓縮率達 95%,演示效果讓我們印象深刻,所以用它來比較 KwikVR 將會很有意思。
整個方案是由 16100 毫安培的電池供電,該公司聲稱充滿電可提供 4 小時的遊戲時間,這是一個不錯的續航能力。
KwikVR 要如何去迎戰市場上的其他解決方案現在我們不清楚,VR科技網將會在下周 CES 展上盡可能地獲取更多資訊去回答這個問題。但無論如何,在一個領域看到如此多的競爭是一件很好的事情,競爭將會讓無線 VR 更趨於完善。