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國行版《最終幻想15》銷量強勢,亞洲地區銷量第二

號稱十年磨一劍的經典日式RPG續作《最終幻想15》(Final Fantasy XV)在一個月前終於和玩家們見面了。由於遊戲後期劇情的倉促與被一些玩家稱為“噩夢”的第十三章,讓它飽受爭議。

但是這些並沒有影響到它在銷量上的出色表現。根據發行商Square Enix的資料,該作在首日的全球出貨量就達到了500萬套。近日索尼互動娛樂(上海)公司總裁添田武人在2016年中國網路文化產業年會上透露,作為全球同步發售的地區之一的中國,目前《最終幻想15》國行版在亞洲地區的銷量達到了第二名,僅次於日本。

雖然這幾位的髮型受到了國內一些玩家的吐槽,但《最終幻想15》依然銷量喜人

近兩年來由於相關政策的放寬與遊戲玩家版權意識的提高,中國區的遊戲銷量節節攀升,國內市場也越來越受到其它國家遊戲廠商的重視。例如今年同樣在11月份發售的《精靈寶可夢:日月》(Pokémon Sun/Moon),也第一次推出了中文版。而PC平臺的Steam商店上,可搜索到的漢化遊戲更是多達兩千多個。 

20年來,《精靈寶可夢》系列在今年終於發行了中文版

對中國玩家的重視,自然也會給廠商帶來巨大的利潤。自從開設國區以來,截止今年十月份,Steam在東亞地區的收益暴漲了500%。

從這一系列例子看出,現在大部分平臺的國區遊戲正在進入一個良性迴圈。這次《最終幻想15》在中國的大賣,應該也會鼓舞到更多國外廠商,讓國內玩家以後能更多地玩到全球同步發行的漢化大作。

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