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EXOS VR外骨骼手套提升交互感覺

在虛擬實境中,用戶雖然能夠沉浸其中,然而最大的問題是除了視覺與聽覺外,觸覺依舊在現實世界裡。不過,現在VR研發者們正在解決這個問題。

工程師正在努力尋找讓用戶更貼近虛擬實境體驗的方法,比如搭配一些外設,就像金剛狼的爪子一樣,牽引每個手指的外骨骼手套和VR靴子。觸覺回饋設備讓我們在虛擬空間感受到自己的行動,當我們觸摸不同物件,做出抓、推、拉等準確手勢時,它們可以給予現實的回饋。

EXOS是一款觸覺控制器,採用外骨骼的風格,它能讓我們在VR中實現真實的交互。

該項目由日本創業公司Exiii開發,它的目標是“通過產品擴大人類可能性”。EXOS手套由電機組合來重建物理觸摸。例如,當擠壓虛擬球形物體以產生觸摸錯覺時,馬達可在拇指和手指之間產生阻力。

並不是所有的觸覺設備都能在功能和形狀之間找到一個平衡點,EXOS手套本身看起來並不太麻煩,但用起來,確實也影響沉浸感。當拇指在手套中自由移動時,每個手指都連接到一個關節,這會限制用戶獲得比較豐富的回饋。

觸覺的概念在VR行業還處在一個概念階段,大多數設備都用簡單的振動來模擬觸摸。Exiii表示,即使這個手套最終被大家用在VR遊戲和體驗上,他們的技術其實還可以運用到操作機器人或幫助康復病人。

今後,EXOS手套會把觸覺的概念引入到虛擬實境中,當人的感官全部沉浸在虛擬世界中的時候,一定是傻傻分不清楚虛擬與現實了。

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