《仙劍奇俠傳》系列又出手遊了,不同的是,之前的手遊都是授權給其它廠商進行製作,而這次的《仙劍奇俠傳:幻璃鏡》則是由上海軟星親自操刀,也是上軟的複出之作。值得一提的是,這次的仙劍新作終於不再是回合制了,轉為 ARPG 形式的仙劍又會有怎樣的表現?
《仙劍》系列主打的是劇情,從仙劍一的李逍遙開始就有著感人的故事,後續作品也延續了這一傳統。《仙劍奇俠傳幻璃鏡》這一作是以生存為主題,以妖為主角,講述妖界中的故事。遊戲一開始,就提供了三個角色選擇,依次是貓妖檀霜、墨寶成精的黛硯、樹妖青槐,三個角色都擁有各自的出身背景(但這進入幻璃鏡後劇情走向都相同),這些也在遊戲的開場的時候講述,與往常的不管選哪個職業或人物都是一樣的劇情有所區別。
從遊戲的宣傳開始,《幻璃鏡》就有著一種濃厚的動漫風格,這款新作的畫風也是系列的創新,脫離了原本的風格。過場的手繪動畫做的很精細,如果能夠做成動畫,應該是相當不錯的。另外,遊戲的視角方面仿佛是為了描述劇情而設計的。從能夠開始控制角色到完成第一場戰鬥,視角進行了兩三次的變化,先是第三人稱的平視視角趕路,然後是俯視視角的戰鬥場面,再到 BOSS 戰的跟隨視角,都是圍繞著故事的推進。
《幻璃鏡》是仙劍系列作中第一款非回合制遊戲,雖然說是 ARPG 類型,但又有區別。與一般的 ARPG 相比,本作的操作更為簡潔和輕鬆。遊戲的操作依然是虛擬搖杆加技能按鍵,不同的是,遊戲無需玩家手動攻擊,只要靠近怪物主角便會自動攻擊,點擊右邊的技能即可施放。同時,還加入閃避技能,讓遊戲的操作性得到進一步的提升。另外,遊戲還加入了 QTE 技能,跟據提示進行操作即可發動,還會給出特別的鏡頭進行演示,從體驗上來說還是很不錯的。而且還根據怪物的體型做出了不同的 QTE 動作,可說是小小的驚喜。
以畫面來說,《幻璃鏡》的遊戲畫面還擁有一定水準的。人物場景 2D 渲染,水墨風的效果也做的比較到位,甚至還能在主城四處亂逛。遊戲中的召喚獸系統也是亮點之一,每個召喚獸都分為人形和獸形兩種形態,而且召喚獸還能夠進行騎乘操作,騎乘狀態下會自動變為獸形,刷圖的時候也能夠變成坐騎哦。
總體來說,《幻璃鏡》還是相當不錯的,同比其它仙劍手遊來說也較為突出。但是,《幻璃鏡》並不是那麼的仙劍,與系列正統作區別較大,這不僅限於遊戲玩法的改變,而是整體的體驗上也有較大的差別。如果這是一個新的 IP,而不是《仙劍奇俠傳》,可能給人的感覺還會更好,當聽到是仙劍的系列作之後,自然而然就會對其有更多的期望。
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