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如果要進一步發展音樂業務 蘋果應該怎樣做

威鋒網訊,我們已經聽說過一次又一次:音樂是蘋果的 DNA。這是庫克不時會強調的一句話,儘管約伯斯並沒有說過類似的話,但從他領導蘋果的方向:推出 iTunes 和 iPod,就可以看出音樂對他和對蘋果的重要性。

如果你看過蘋果在 2013 年 iTunes 狂歡節的火爆場面,或許就能明白音樂對於蘋果的重要性。提起蘋果,大家毫不例外地會想起 iPhone、iPad,可你知道嗎,iTunes 的付費下載業務才是蘋果的發家業務。從最早提供最基本的音訊功能的 Apple II,到蘋果預設的視頻播放程式 QuickTime,然後是號稱是消費者不知道他們需要的產品的 iPod,再到後來需要付費下載的數位音樂商店 iTunes Store,可見蘋果音樂基因的深厚程度。

儘管蘋果繼續推動著 Apple Music 的發展,但有一些方面蘋果應該可以重新審視其接觸音樂的方式。從服務到軟體,再到硬體,蘋果對音樂業務的發展很熟悉,但或許並不是因為它擁有最佳的解決方案。

改善iTunes和音樂

一年半前,我認為蘋果應該放棄 iTunes,桌面端的 iTunes 已經被很多人所遺忘,而且 iTunes 功能混亂,這已經是存在已久的一個問題。

在某程度上,我理解蘋果為什麼不對 iTunes 進行大改。其中,我認為現在已經很少人在 Mac 上的 iTunes 聽歌了,越來越多的人選擇將耳機插到自己的智慧手機上,而且當你在家的時候,你可能會有藍牙揚聲器、身歷聲系統或者像 Sonos 那樣的無線方案。此外,蘋果目前所售的 Mac 都沒有配備值得大書特書的揚聲器,我甚至在蘋果線上商店也找不到傳統的電腦揚聲器,差不多所有揚聲器都是無線的。當然,iTunes 的自由和獨立性也使得它殺死了 Mac 上任何的競爭對手,蘋果也就沒有要對 iTunes 進行大改的動力了。

儘管獲得了更多的關注,但 iOS 上的音樂應用也並不是十分完美。稍顯混亂的介面,不太合理的按鍵佈局安排,以及 Apple Music 的“亂入”,但使得全新的音樂應用受到了不少的批評。試問如果一個用戶不想用 Apple Music 的話,他的心裡就會出現這樣的疑問:我就想單純聽聽本地音樂都不行?此外,一些以往深受好評的應用也被移除了,例如 Genius 播放清單。不過至少不像 Mac 版 iTunes,iOS 的音樂應用還有競爭對手,主要是音樂流服務方面的競爭對手。

或許蘋果是時候重新規劃一下 iTunes 和音樂應用了,可以借鑒一下 Mac 的照片應用和 iOS 的照片應用,讓兩個平臺更加平等,更加接近。言下之意,就是在 Mac 和 iOS 打造相似的音樂應用,它們有著類似的功能和 UI。這樣,用戶的使用體驗或會提升一個臺階。

改進AirPlay

蘋果在 2004 年推出的 AirTunes 功能令人印象深刻,在 2010 年它更名為 AirPlay 並擴充了實用性,增加了對 iOS 和 Apple TV 的整合。在這幾年裡,它丟失了一些吸引力,因為對手們也推出了一些有競爭力的技術,例如穀歌的 Cast 和 Sonos 的無線音樂系統。

由於經常的出現 bug 和高昂的價格,AirPlay 也從來沒有在外設市場上脫穎而出。有人會質疑藍牙揚聲器和 AirPlay 揚聲器的音質區別,但事實上是藍牙音箱往往更加便宜,我的經驗告訴我,藍牙音箱也更加可靠。如果你願意多付點錢,你可以找到一款音質不錯的藍牙音箱。

AirPlay 方案也是時候進行升級了,至少蘋果應該讓 AirPlay 的可靠性更強。AirPlay 是一項很酷的技術,但相比音樂流市場似乎缺少活力,又或者,蘋果可以考慮一下讓自己進入硬體市場。

打造一款揚聲器

在過去的日子裡,蘋果也已經涉足過揚聲器市場:它曾經為 Mac 發售電腦揚聲器,並偶爾和 Harman Kardon 合作,當然在十多年前還打造了備受非議的 iPod Hi-Fi。但近年來蘋果似乎更喜歡耳機,從 iPod 耳機到 AirPods,再到整個 Beats 品牌。

Beats 銷售單個的藍牙揚聲器,但現在是時候讓蘋果在無線揚聲器方面邁進一大步了,僅僅將 AirPlay 授權給其它生產商是不夠的,如果蘋果打造的揚聲器能夠直接使用 Apple Music 那就再好不過了。另外,蘋果也不要忘記將 Siri 整合其中。

既然音樂是蘋果的 DNA,那麼蘋果一定不會輕易拋棄這部分業務的。不過從現在來看,蘋果做的似乎還不夠。

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