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集中發力AR領域?微軟AR專利三連發,一個比一個酷

安卓中國2月9日消息,去年 12 月份的時候,美國專利局公佈了微軟的一項可以實現物件追蹤的 AR 專利,但是微軟在 AR 領域的佈局遠遠不止於此。最近,美國專利局一連通過了微軟的三個 AR 專利。

不同用戶的頭部大小,雙眼間距都不盡相同。如果頭顯太緊,會導致用戶不適。頭顯太松,無論移動還是站立都容易帶給用戶負面的體驗感受。此外,頭顯的雙眼間距如果跟用戶的實際雙眼間距不符,在體驗中會影響使用者對增強現實元素的正常感知能力。而傳統的頭顯一般使用旋轉鉸鏈來調整,但這種方式顯得頭顯太笨重而且操作繁瑣。

基於這種情況,微軟的專利描述的解決方案包括一個可調整周長的頭冠,該頭冠可以耦合到頭戴式顯示器中,可把頭冠的周長調整至適合用戶頭部尺寸。系統包括一個左右臂含有部件的電樞,左右臂的近端分別與頭戴式顯示器對應附接部位的左右側連接。而系統左右臂的遠端處則安裝顯示幕,從而調整適當的雙眼間距。

專利描述了一個可以在增強現實環境中抓取虛擬物件的 AR 系統,如堆疊虛擬立方體或者用其他物理操控工具控制虛擬物件。在不同的應用實例中,該系統可以在 AR 環境中追蹤使用者的手或者其他物理操控工具。如至少通過兩種不同類型的粒子來識別出物理操控工具的形狀,虛擬物件根據增強現實環境和粒子之間的外力類比更新動態。而第一種類型的粒子(運動的粒子)的 3D 位置隨物理操控工具的移動發生改變,被動運動的粒子隨著運動的粒子移動,而不需要穿透虛擬物件。

人們在日常生活中,無論是工作或者旅遊,都時常與電子設備(電腦、手機等)接觸,而基於傳統的顯示技術,使用者與電子設備接觸的時間太長容易導致眼睛過度疲勞。AR導光顯示器提出的解決方案旨在減輕用戶的眼睛疲勞。

AR導光顯示器技術在一個或多個實例中,這種裝置包括手持的殼體、一個或者多個感測器可以檢測出該殼體在物理空間的三維資料(位置和方向)、一個由殼體提供支援且至少部分透明的導光板、一個可以耦合到導光板的光引擎、安裝在殼體中一個或多個模組處理器和部分必需部件。

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