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劇情玩法有一手 《雨紀》這碗雞湯好喝不貴

迷蒙煙雨自夜空落下,籠罩著夜幕下的城市,淅淅瀝瀝的雨點聲在街道回蕩,宣示雨紀的到來,經小道彙聚成海,形成空寂的圍城汪洋。

獨立解謎遊戲《雨紀》有著簡單而唯美的故事背景,像一本故事書,也像一段有著動人旋律的樂曲,述說著雨的故事,用燈光驅散黑暗,讓汪洋退去。

暫且不論獨闢蹊徑的作品,解謎遊戲可分為文字、情景這兩大主流,交叉結合本格、寫實和變格等幾種劇情展開手法,解謎遊戲的分支脈絡可謂相當寬廣。《雨紀》是典型的情景流派,故事背景大部分寫實,穿插少許奇幻元素,借助雨衣女孩操控光的能力,推動解題和劇情的展開。

以光為主題,操控光為手段,《雨紀》玩法帶有濃濃的益智解題色彩,雨衣女孩通過收集路燈的光芒,有目的性地控制光芒進行傳遞。操控光芒的方式粗暴而直接,只要是光,雨衣女孩都可以一律收集起來,可以明顯感受到開發者有意削弱入門門檻,讓解謎不再是資深玩家的專屬。

讓光進行傳遞,字面意思相當簡單,而當開發者在其中加入奇思妙想後,玩法變得富有挑戰性。光芒的收集和釋放都無法逐個拆分,且被點亮的燈無法再次傳遞光芒,這讓光芒數量捉襟見肘的情況時常發生,讓解題難度直線上升,只存在思考,不存在取巧和運氣。

在解題過程中,遊戲劇情和解題玩法具有明顯的劃分,並以獨立關卡的方式展示,玩家絕多數時間都將沉浸在收集釋放光芒和點亮機關的過程中,營造出強解題,弱劇情的質感。

必須認同,解謎遊戲這種做法會讓遊戲的整體性變弱,劇情是獨立一環,益智解題是獨立一環,看似滿足兩個玩家群體,最後卻兩者不討好,不需要的一環會成為另一環的負擔,劇情是益智玩家的負擔,益智解題是解謎劇情愛好者的負擔。

借助情景流派的特質,開發者巧妙地彌補這方面的缺陷,削弱文字加強情景展示,每道關卡當中都穿插有劇情作鋪墊,關卡與關卡中間再以生動的動畫為紐帶,關卡連貫性變強,劇情與益智解題也得到潤滑,讓負擔消失,讓兩者相互融合為一體,成為一款完整的,玩法富有層次感的解謎遊戲。

在《雨紀》之前,情景流派的解謎遊戲不勝枚舉,無可否認,遊戲視聽體驗都相當棒,但還談不上極致完美,同類遊戲《愛犬大營救》就擁有更棒的視聽體驗。《雨紀》引人入勝之處在於劇情與益智解題玩法的處理,益智解題讓玩法變得豐富起來,且不會分割遊戲整體性,讓兩個優秀的部分緊密結合,既有優秀的劇情呈現手法,同時也擁有優秀的,富有可玩性的益智解題玩法,整體體驗相當棒。

18元買一款優秀的遊戲,無額外收費,超值。

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