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評價一般股價下跌 《超級馬里奧跑酷》並沒有想像的好玩?

任天堂的首款手游 Super Mario Run《超級馬里奧跑酷》已于上周正式登陸 iOS 平臺,遺憾的是並沒有在中國區登陸。自蘋果發佈會上公佈以來,該作就獲得了眾多粉絲的關注,那麼這款改編自經典 IP 的馬里奧手遊又是否回應了粉絲們的期待?

據外媒報導,《超級馬里奧跑酷》上線後,玩家對此的評價並不是很高,甚至有些玩家表示失望。因此,任天堂的股價在周一早盤交易中下跌 5%。截至東京時間週一 10:50 分(北京時間週一 9:50 分),任天堂股價在早盤交易中下跌 4.98%,自《超級馬里奧跑酷》上周上線後的累計跌幅超過 8.4%。同期,協助任天堂進行遊戲開發的 DeNA 公司股價累計下跌了 12.4%。

雖然,《超級馬里奧跑酷》在上線後量持續上升,成為了當前的熱門話題,在上線當天 App Store 也被全面佔據。但當玩家們真正接觸到遊戲後,事情卻發生了轉變。儘管馬里奧在 App Store 量位居前列,美區評價也將近 5 萬,而平均評價只有 2.5 星(五星為滿分評價),低於《部落衝突》、《糖果粉碎傳奇》等其它熱門手遊。

事實上,這次的《超級馬里奧跑酷》並沒有過多的創新,過於簡單的操作設計雖然是適應了移動平臺,但卻降低了一定的遊戲性。而定價方面也是玩家們的槽點之一,遊戲提供免費,玩家可試玩前三關,想要體驗完整版遊戲,就要支付 10 美元,定價偏高。另外,遊戲劇情永遠是公主被抓走的套路,遊戲內容上也更像是拼湊作,新鮮度並沒有期待中的那麼高。

儘管《超級馬里奧跑酷》的人氣和期待值都非常高,但只有當玩家真正到手體驗後才能決定這款新作的最終評價。從目前的情況來看,很多玩家都表示,《超級馬里奧跑酷》並不是很好玩,或許是因為期待過高了,造成了較大的落差感。(《超級馬里奧跑酷》教程》

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