作者:謝楓華/Anitama 封面來源:《Wake up, Girls》
《Wake Up, Girls!》在昨日公佈了“新章”TV動畫將於2017年播出的消息。“新章”的骨幹製作陣容全盤換新,特別是在過去作品中擔任原案、總監督的山本寬被降板,令網路為之譁然。
山本監督之前就曾經多次在推特上暗示自己和《Wake Up, Girls!》已經脫離關係。如在不到一個月前,他在推特上發文稱“至今為止”的WUG終歸已經告終,回首過去他也有期待過高之處,對此也感到深深的反省和後悔。至於“從今以後”的WUG,他已經不願意再去思考。
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https://twitter.com/yamacane_0901/status/799254190564384768
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然而,就在《Wake Up, Girls!》新章消息公佈後不到一個小時,山本監督便刪除了這條推文。
隨後,山本監督發了一篇博客,全文只有幾行波蘭語,是引用自波蘭音樂家亨裡克·葛瑞茲基的第三交響曲“悲歌交響曲”第一樂章中的歌詞:
我的兒,我天選的摯愛的兒,
將你的傷痛與你母親分享。
因為,我親愛的兒,我總將你掛記在心上,
為你竭心盡意。
向你的母親述說,讓她展顏吧,
雖然你已離我而去,我的心肝,我的希望。
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http://lineblog.me/yamamotoyutaka/archives/13099338.html
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葛瑞茲基第三交響曲中的這段歌詞出自中世紀波蘭的聖歌,本是聖母瑪利亞失去兒子的悲歎。山本監督在這一時間點援引這段歌詞,想要表達的感情非常明顯。
有多位網友在推特上就他和WUG的未來向山本監督提問,但山本監督一概以“無法回答”回應。而對網友的聲援和安慰,山本監督也只回復“從網路的角度上,還是不要和我有所牽扯為好”“謝謝,但是已經夠了”。
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https://twitter.com/yamacane_0901
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網路小說大獎的負責人K在官方推特上給各位有志於寫小說卻遲遲難以動筆的網友提了一個不知道有沒有用的建議:可以試著在推特上募集同樣下不了筆的人,用即時通信軟體的桌面共用功能一起創作。如果波長相合,那就創作就能有所進展,還可以輕鬆地互通有無。就算寫不出來東西,至少還能交到朋友嘛。
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https://twitter.com/NovelNarou/status/806489698730319872
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交朋友和寫小說,不知道哪一個比較容易。
ITMedia網站在昨日請到在《BLOOD+》、《網球王子》等動畫中擔任人設和總作畫監督的動畫人石井明治和一位匿名的製作進行,請他們談論動畫未能按時播出的理由和待遇問題。我們在此簡要摘譯,和大家分享。
在採訪中,石井認為動畫開天窗的理由之一是動畫的製作工序增加,變得複雜化了。他三十多年前入行時工序要更加簡單。為了證明自己的論點,他分享了一個動畫製作流程圖:
從圖表中可以看出來,動畫製作要經過Lay-out&原畫草圖、各話演出檢查、Cutting(為了配合聲優錄音而在正片之前先使用原畫進行剪輯)、監督檢查、作監檢查、總作監檢查、回到原畫手裡修正、演出再檢查、作監再檢查、色指定、動畫、動畫檢查、上色、上色檢查、特效、攝影、剪輯、拉片檢查、修正、正式剪輯,才能完成。
這個流程圖只是一個例子,有所簡略,同時不同作品的流程也會有所不同。但是從流程圖中可以看到,如今一集動畫需要如此之多的工序,一旦一個環節有所耽擱,整個流程都要延誤,最終可能會導致整集動畫都要開天窗。
這種工序的增加,一方面是因為觀眾眼肥導致對動畫的品質要求提高,另一方面也要考慮到聲優的日程關係。例如原畫剪輯這麼一道工序,就是因為聲優日程等不及全片完成再去配音,才加進來的。
訪談中不知道為什麼配了石井的愛貓的照片。這和正文有什麼關係嗎?
具體到本季度兩部延期播出的動畫,石井自己並沒有參與,所以延期的理由只能靠推測。可能是腳本和分鏡之類的前期工序耽誤了時間,也可能是外包做出來的品質太差只能打回重做之類。
開天窗可能是監督提出的要求,也可能是製片人的要求,不過最終決定權是在製片人手裡。開天窗肯定要造成罰金,但是既然能接二連三地開天窗,石井和製作進行推測說可能這罰金也不多。電視臺管制作委員會要罰金,但是製作委員會是多家企業,所以罰金分攤開,也不算什麼大錢。而且開了天窗也不能去讓作畫背鍋,就算責任追究到作畫身上也不能惹急了作畫,不然作畫就不給你交貨了。因為作畫和公司之間往往沒有合同,只靠口頭約定,所以是依靠人與人之間的信賴關係才成立的。
說起今年有一家訪談裡沒有提到名字的公司,因為作畫待遇太差在網路上引起軒然大波,公司只好出面謝罪。但是ITMedia採訪動畫業界的相關人士,都說這家公司對新人教育很用心,已經算是很有良心的公司了。石井自己給這家公司製作的某部青春吹奏樂推理小說改編動畫當過作畫監督,對這家公司和他們的社長印象也很好。匿名製作進行也贊成他的這一觀點。
石井說新人作畫還不如在便利店打工賺得多,像他自己剛入行第一個月收入還不到一萬日元,一開始還想自己努力靠打工養活自己,但中途就放棄讓家裡打錢補貼了;直到做了近兩年後才終於能靠自己吃開飯。但是作畫這工作比較接近創作者,所以不好和一般工作比。就像剛入行的漫畫家和音樂家也都養不活自己。所以還得看作畫自己怎麼看。
至於那家沒有提到名字的公司有一個制度,要求已經幹了三年動畫卻沒有升到原畫的人每月支付作畫桌的租金。石井表示動畫這個部門對動畫片來說必不可少,也不是非得讓所有動畫都去做原畫,有些人還是在動畫這個職位上更能發揮自己的能力。不過這也得看這家公司自己想要的是什麼樣的人才,所以對這一點沒法說人家什麼。
訪談中不知道為什麼又配了一張石井的愛貓的照片。這和正文有什麼關係嗎??
在訪談中,匿名製作進行提到一個數字,說如今一集動畫需要的預算是3500萬日元左右。這令推特上的業內人士紛紛表示震驚,大家都說沒見過預算這麼高的片子。他還談論了做動畫能不能賺錢的問題,反正結論就是請大家多買BD。
被問起現在的動畫業界最大的問題,石井認為是公司沒錢培養新人,就算花力氣去教育新人,等一培養好人家就被別的公司挖走了。所以大家只能進行之後邊幹邊學。另外動畫這行不是努力就有回報,所以很多人對未來感到不安。另外業界內部交流不足、作畫的個性會被扼殺、網路上負面評價氾濫等,都是問題。
對於今後的動畫業界,石井認為首先要改善交流不足的問題,創造可以培養年輕人的環境。因為現在作畫之間缺少交流,也就難以團結起來爭取提高地位,所以他認為加強交流對改善待遇也會有所助益。他希望可以讓每一個部門都能更輕鬆從容地去製作作品。
孕育了眾多作品的石井的手。
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http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1611/14/news066.html
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訪談公佈之後,在業界內外引發了不小的討論。固然有不少人贊同訪談中的意見,但也有人指出了訪談有和事實不符之處。如一位匿名的作畫@bunzaemon001 便指責說,片子為什麼會開天窗,你去問一個已經糊塗了能說出一集動畫預算3500萬的製作進行,和一個與那些開天窗的片子毫無關係的認真的老牌作畫,怎麼可能得到正確回答。文中石井的意見大多都是“我認為”如何如何,讓他都覺得可憐。
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https://twitter.com/bunzaemon01/status/808053450617434112
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在動畫業界活躍的律師桶田大介在稱讚訪談基本上很好的同時,也指出在“動畫製作賺不到錢嗎”這一條中,有多處和事實不符之處。現狀是好是壞另當別論,但是這些對事實明顯的認知錯誤還是應該避免。
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https://twitter.com/DaisukeP/status/808084360117137408
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原文: m.anitama.cn/article/e699cb83f991d387?utm_source=taobao