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小島秀夫對VR遊戲現狀不滿意,將親自上場

提到小島秀夫,游戲迷對他絕對不會陌生!小島秀夫因開發了遊戲界第一款戰術諜報動作遊戲《合金裝備》系列而名聲大噪,成為全世界最知名的日本遊戲製作人之一。最近小島秀夫新生工作室的首部全新大作《死亡擱淺》也是霸佔了各路遊戲媒體的頭條。

雖說目前有不少知名的遊戲廠商像育碧、索尼等有推出VR遊戲,但貌似反響並沒有達到期待中的效果。最近小島秀夫接受了日本媒體IGN Japan的訪問,令人吃驚的是他對目前VR體驗的評價。小島直言不諱地表示“他還沒看到任何特別喜歡的VR作品”,以至於他想親自做一款真正好的VR遊戲。

“VR能為用戶帶來前所未有的感受。但目前還沒有人能真正實現這一點!”小島解釋道,“人們只把VR體驗當成傳統遊戲的延伸,而我不這麼認為。如果我說出心中的計畫,很快會被人抄襲,所以我不打算在此透露。”

為什麼現在的VR遊戲不能讓用戶滿意,原因可能也是多方面的,不管是硬體設備還是內容等方面的原因。小島秀夫表示。“現在的VR遊戲製作人們竟然把VR當作傳統遊戲的一個延伸,這種認知我本人是無法苟同的。”

作為一種暗示,小島秀夫提到了電影先驅盧米埃爾兄弟,他們用幀這種手法,創造了電影,以至於整個20世紀的媒介都基於幀。“但是VR不是基於幀的一種媒介,它不需要幀,它需要的是互動。這才是VR的潛力所在。既然沒有人探索這種新的可能,我願意自己去做。”英雄所見略同,正在製作自己的VR專案的遊戲設計師Christian Cantamessa,《荒野大鏢客:救贖》的製作人,也曾經表示過類似的想法,他認為VR也必須去“超越幀”。

既然小島秀夫有做VR遊戲的打算,那何時才能開始研發呢?小島秀夫正在製作自己的全新遊戲《死亡擱淺》,在2018年遊戲製作完成之前,應該無暇去開發一款自己的VR遊戲。

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