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《星之海洋》:又一個老牌日式RPG系列“手遊化”

日式RPG近年式微,但老牌日式RPG系列手遊化的步伐卻並沒有停止,繼《勇者鬥惡龍X》《最終幻想 覺醒》之後,手遊大廠Square Enix的下一個“手遊化”物件是《星之海洋》——《星之海洋:記憶》已在日本上架,登陸iOS/Android雙平臺,下載免費、道具收費。

《星之海洋:記憶》官方宣傳海報

《星之海洋》是誕生於1996年的日式RPG系列,今年正好20周年,它的開發商tri-Ace旗下有《女神側身像》和《星之海洋》兩大知名日式RPG系列。《星之海洋》系列作品均基於同一世界觀,以人類探索外太空為軸,串聯起跨度七百多年的宇宙文明演化史。科技與魔法並存的未來世界、風格迥異的星球和文明、高速爽快的戰鬥系統……雖然這個系列的國民度遠不及《最終幻想》《勇者鬥惡龍》,但仍獲得不少日式RPG愛好者的支持。

PS3《星之海洋4》遊戲截圖

然而在2009年推出了《星之海洋4》之後,由於日本遊戲行業衰落、開發成本飛漲,tri-Ace這樣財力不夠豐厚的開發商漸漸難以為繼,最終於2015年被SE收購,而在被收購後啟動項目、今年正式發售的《星之海洋5》卻因為完成度不足遭遇口碑危機——前作還可以乘飛船,探索浩瀚宇宙,在擁有不同怪物、地貌和文明的多個星球間穿梭,這代卻被簡化到只剩一顆星球的幾座城市,甚至大部分場景都只是擺設。除了戰鬥還保留了一些曾經的樂趣,別的都遭遇媒體和玩家的猛烈批評。由於SE官方已明確表明《星之海洋5》不會有任何DLC內容補充,遊戲製作人又說了本作銷量會直接決定未來是否還有續作,基本上等於給這個系列判了死刑。

“半成品”感嚴重的《星之海洋5》

在這種情形下,當10月份公開了《星之海洋:回憶》的宣傳動畫,宣佈推出手游時,多少讓人對這款遊戲的品質抱有懷疑。但就目前遊戲上線後收到的玩家回饋來看,遊戲囊括了歷代主要角色,角色建模等也保持了水準,戰鬥系統體驗也還不錯,但整體上看,或許它更像《白貓計畫》,同樣是ARPG,同樣要通過抽卡的方式獲得角色和武器、自行組隊投入戰鬥,也同樣追求簡單操作下戰鬥的華麗爽快。

關卡推進式行星探索、同《白貓計畫》一樣是豎屏戰鬥的手遊版《星之海洋》

由於IP知名度的原因,它未必能像《勇者鬥惡龍X》《最終幻想 覺醒》那樣找到國內代理商——更何況首度中文化的5代,成績實在不夠理想。但願這次的手遊,並非一次對老牌系列的透支消費,而能為下一作的開發帶來一些轉機。但願吧。

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