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《刀塔》7.0“新遊記”,這是《Dota》和《刀塔》歷史上最大的一次版本更新

日前,《刀塔》公佈了7.0版本,新版本已在測試服上線。7.0版本不但是《刀塔》有史以來最大規模的更新,也是Icefrog接手Dota系列以來最大的一次更新。

7.0更新宣傳圖

齊天大聖加入、肉山搬家、野區重做……7.0的新內容極為豐富,文檔近百頁,如果你是個《刀塔》玩家,請務必去官網學習。“學習”並不是一個誇張的說法,一個三千分的選手如果沒有在這兩年中保持學習,現在估計只有一千分,正式版本上線後甚至會打不過AI。沒錯,《刀塔》將在7.0裡放出AI的API,任何人都可以創造出屬於自己的AI。

《刀塔》的第一個原創英雄:齊天大聖

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爭議最大的改動有兩個,一個是天賦樹,另一個是介面的改動。後者很好,《刀塔》目前的UI完全就是War3時代遺留下來的不良資產,無用元素占到螢幕將近三分之一的面積,之所以一直沒改只是因為“大家習慣了”而已。前者更好。天賦樹不光是很有趣的系統,而且是“黃點”(又一個War3時代遺留下來的不良資產)的絕佳替代方案,物品加天賦樹會讓《刀塔》的深度進入新的層次。

爭議點不在改動本身。有些玩家覺得,7.0抄襲了《英雄聯盟》,天賦樹抄襲了《風暴英雄》。

我原本寫了將近兩千字來說這個事情。後來想想,完全沒必要,因為7.0清清白白,我瞎辯解反而是被Troll給誤導了。如果要我站在媒體的角度下一個定論,那結果肯定是:當然只是借鑒而已你在想什麼啊朋友!

類似的話題其實極其沒有營養,但今次還真是一個好時機,我可以轉述一個阿西莫夫的觀點。他大概是這麼說的:日心說和地心說都是錯誤的,但認為地心說和日心說“五十步笑百步”的人,他所犯的錯誤比日心說和地心說的錯誤加起來還大。

我的意思是,借鑒就是借鑒而已,別糾結這個了,本次更新極好極有趣,我們去玩遊戲吧。離7.0更新還有一小段時間,我可以和你們分享一個暫時沒幾個人發現的小彩蛋。

新介面宣傳圖

上面這張圖是官網的宣傳圖之一。看似平淡無奇,但圖裡其實藏著一個孫悟空,不知你發現了嗎?我一眼就看出來了,所以挺得意的,哈哈哈。

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