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穩定幀率 《戰地1》發佈PS4 Pro補丁

DICE將為備受責難的1.04版《戰地1》追加一個修正,以消除飽受詬病的PS4 Pro幀率缺陷。

有評測和玩家指出,《戰地1》PS4 Pro版的幀率還不如其PS4兄弟版本穩定。DICE於上月發佈的v1.04補丁並未給人帶來驚喜,反而有畫面劣化的跡象,幀率在64人征服模式下也不太穩定。

EA和DICE對此一直保持沉默,到本月初才承認是他們搞砸了,幀數下降和紋理劣化的元兇是動態解析度設置不當。

DICE稱他們正在測試一個新的解決方案,該方案致力於解決主機版《戰地1》遊戲體驗下降的問題(PC版畫面全靠爹爹自主決定,甘苦自知,不搞動態解析度這套東西)。

“在v1.04中我們增設了一個動態解析度下限值,但因某個錯誤導致計算失當,這個下限值設得過高。下一版補丁將修正這個錯誤,要澄清的是,紋理品質一直沒動過”,DICE稱。

新補丁將於下週二發佈,一同到來的還有免費新圖“Giant's Shadow”,該圖將引領玩家迎接一戰最後階段——由協約國發動的“百日攻勢”。

《戰地1》的PS4 Pro補丁

另外,育碧Massive將于下周發佈一個《全境封鎖》PC版補丁,致力於解決以下問題:

- 特定情況下的角色控制無效

- 降低高CPU佔用率對幀率的影響

- 手柄在PC版中操控問題

該補丁還將啟動《全境封鎖》的DX12渲染模式,之前開發單位曾在PTS上試驗過DX12,這一次將帶來正式版DX12體驗。而PTS版本升級至1.6版,改進重點在於暗區體驗和PvP平衡調整。Massive將組織玩家精英代表前往北加州的育碧Red Storm工作室現場評測。■

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